לדלג לתוכן

The Witcher IV

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
ערך זה עוסק במשחק ווידאו שטרם יצא לאור
ייתכן שישנם פרטים שהם בגדר הערכה, העשויים להשתנות לאורך שלבי הפיתוח של המשחק.
ערך זה עוסק במשחק ווידאו שטרם יצא לאור
ייתכן שישנם פרטים שהם בגדר הערכה, העשויים להשתנות לאורך שלבי הפיתוח של המשחק.
המכשף 4
The Witcher IV
לוגו המשחק
לוגו המשחק
כללי
תאריך הוצאה TBA
סוגה משחק פעולה-תפקידים, משחקי עולם פתוח
פיתוח CD Projekt RED
הוצאה לאור CD Projekt
ארץ מקור פולין עריכת הנתון בוויקינתונים
סדרה The Witcher
דרישות תוכנה
מנוע משחק Unreal Engine 5
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות פלייסטיישן 5, Xbox Series X ו-Series S, Microsoft Windows עריכת הנתון בוויקינתונים
המשחק הקודם The Witcher 3: Wild Hunt
אתר רשמי
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

The Witcher IVפולנית: Wiedźmin IV; בתרגום חופשי לעברית: המכשף 4) הוא משחק וידאו עתידי מסוגת הפעולה-תפקידים אשר מפותח על ידי CD Projekt RED ומופץ על ידי CD Projekt. זהו המשחק הראשון בטרילוגיה החדשה של סדרת המשחקים "המכשף". בניגוד למשחקים הקודמים בסדרה, שבה השחקן נכנס לנעליו של גראלט מריוויה, ב-The Witcher IV השחקן נכנס לנעליה של סירי מסינטרה בתור הפרוטגוניסטית הראשית.[א]

במרץ 2022, חברת CD Projekt RED הכריזה כי היא עובדת על משחק חדש בסדרת "המכשף".[2] באוקטובר של אותה שנה, הסטודיו חשף כי המשחק יהיה הראשון בטרילוגיה חדשה.[3] לאחר יציאתו לאור של סייברפאנק 2077, החברה עברה שינוי ארגוני מבחינת תהליך ההפקה, והרחיבה את זמן הטרום-הפקה (פרה-פרודקשן) על מנת לייצר שלבים ומטרות ברורות בפיתוח עצמו ולהבטיח כי פרויקטים עתידים כדוגמת המכשף יעוצבו בצורה מלוכדת.[4] The Witcher IV היה בשלב הפרה-פרודקשן ממאי 2022 ועד נובמבר 2024 ולאחריו התחיל פיתוח מלא של המשחק.[5][6] המשחק כונה בשם הקוד "פרויקט פולריס" (Project Polaris).[7][3]

פיתוח המשחק שם מטרה ודגש לשמירה על כך שהמשחק לא יסתור או "ישבור" את הקאנון שנוצר, בלי להתחשב בבחירות השחקן במשחק הקודם של הסדרה, The Witcher 3: Wild Hunt, אשר יצא לאור ב-2015. חברת CDPR ציינה כי היא חששה כי ישנו קהל שחקנים שלא מכירים את המשחקים הקודמים ולכן צוות הפיתוח תכנן את המשחק כך שיתאים גם לקהל חדש וגם כהמשך למעריצים אדוקים של הסדרה ששיחקו במשחקים הקודמים.[4] החברה ציינה כי היא שקלה זמן רב את הרעיון שהשחקן ייכנס לנעליה של סירי, אשר מופיעה כדמות תומכת במשחק השלישי,[א] בתור הפרוטגוניסטית הראשית וציינה כי דמותה היא ”אורגנית מאוד, בחירה הגיונית”.[7] סיאן מאהר, המתכנן של הסיפור והעולם ב-CDPR, הסביר כי ”המכשף בתור כותרת מתייחס לשתיהם [הפרוטגוניסט בטרילוגיה המקורית] גראלט וסירי וכך זה תמיד היה”, ובהתייחסו לדמותה של סירי ציין כי ”ניתן לטעון כי היא חשובה יותר לעילה מאשר גראלט עצמו”. בניגוד לגראלט, צייד מפלצות ותיק לאורך כל הסדרה, סירי מתוארת ב-The Witcher IV בתור ציידת מפלצות שאפתנית ש-”מתכוונת לייצר את הספר חוקים שלה בתנאים שלה”. במאי המשחק סבסטיאן קלמבה הדגיש כי מפתחי המשחק מכוונים להרחיב את השפעת השחקן על העלילה והעולם על ידי הוספת אפשרויות נוספות מבחינת החלטות השחקן, הן מבחינה נרטיבית והן מבחינת המשחקיות ובכך לייצר חוויה יותר מותאמת אישית.[4]

החברה ציינה כי היא רוצה לשפר את גמישות המשחקיות על ידי הניסיון שהמפתחים צברו מפיתוח המשחק סייברפאנק 2077, ספציפית בהתאמת חקירת עולם המשחק על ידי שיפור הלכידות עבור המשימות בסיפור הראשי, משימות צדדיות ופעילויות שונות בעולם הפתוח.[4] המשחק מפותח על בסיס המנוע הגרפי Unreal Engine 5 והחליף את המנוע הוותיק של החברה, REDengine ששומש בפיתוח המשחקים הקודמים בסדרה, The Witcher 2: Assassins of Kings, שיצא לאור ב-2011 ו-The Witcher 3: Wild Hunt.[2] בניגוד לפיתוח של סייברפאנק 2077, צוות המפתחים החל לבדוק את המשחק על קונסולות משחקים בשלב מוקדם בהפקה, על מנת למנוע מצב של Crunch.[8][ב]

ב-12 בדצמבר 2024, במהלך טקס פרסי המשחקים 2024, המשחק הוכרז והוצג קדימון למשחק.[9] הקדימון רונדר מראש על המנוע הגרפי, על ידי כרטיס גרפי של Nvidia ש-"טרם הוכרז", במקום להציג רינדור בזמן אמת של המנוע.[10][11]

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  1. ^ 1 2 במהלך המשחק The Witcher 3: Wild Hunt, ניתן לשחק בתור סירי במספר פלאשבקים.[1]
  2. ^ מצב בו מפתחי המשחק מפגרים בלוח הזמנים ונכנסים למעגל עבודה עמוס מאוד.

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  1. ^ יהיה ניתן לשחק בתור סירי ב-The Witcher 3: Wild Hunt, באתר IGN ישראל, ‏18 בדצמבר 2014 (ארכיון)
  2. ^ 1 2 סמית סקאר, The next Witcher game is in development, באתר Polygon, ‏‏21 במאי 2022 (באנגלית) (ארכיון)
  3. ^ 1 2 אלי ג'ונס, Everything announced at the CD Projekt Red investor call, באתר GamesRadar, ‏‏4 באוקטובר 2022 (באנגלית) (ארכיון)
  4. ^ 1 2 3 4 מאט פורסלו, Inside The Witcher 4: CD Projekt Red’s Plans For Its Next Big RPG, באתר IGN, ‏‏13 בדצמבר 2024 (באנגלית) (ארכיון)
  5. ^ רייאן דינסדייל, The Witcher 4 Has Entered Pre-Production, באתר IGN, ‏‏26 במאי 2022 (באנגלית) (ארכיון)
  6. ^ ווסלי יין-פול, The Witcher 4 Developer CD Projekt Explains Why It Went With Ciri Over Continuing With Geralt as Protagonist, באתר IGN, ‏‏13 בדצמבר 2024 (באנגלית) (ארכיון)
  7. ^ 1 2 ג'וש ברודוול, CDPR’s Project Polaris, aka The Witcher 4, is finally in full production, as Cyberpunk 2077 sales hit new milestone, באתר Sports Illustrated, ‏‏26 בנובמבר 2024 (באנגלית) (ארכיון)
  8. ^ אדווין אוונס-ת'ירוול, What have The Witcher 4 or "Polaris" team learned from Cyberpunk 2077? Test on console early and avoid crunch, באתר Rock Paper Shotgun, ‏‏17 באוקטובר 2023 (באנגלית) (ארכיון)
  9. ^ אנה דיאז, Witcher 4 trailer reveals Ciri as its playable progatonist, באתר Polygon, ‏‏13 בדצמבר 2024 (באנגלית) (ארכיון)
  10. ^ אנדי אדסר, The Witcher 4 reveal trailer has been 'pre-rendered on an unannounced Nvidia GeForce GPU' which tells us... not much actually, במגזין PC Gamer, ‏‏13 בדצמבר 2024 (באנגלית) (ארכיון)
  11. ^ בראד קאקוס, Nvidia stokes RTX 50-series hype with Witcher 4 and a global LAN party, באתר PCWorld, ‏‏13 בדצמבר 2024 (באנגלית) (ארכיון)