לדלג לתוכן

מדיה אבודה

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
יש לשכתב ערך זה. ייתכן שהערך מכיל טעויות, או שהניסוח וצורת הכתיבה שלו אינם מתאימים.
אתם מוזמנים לסייע ולתקן את הבעיות, אך אנא אל תורידו את ההודעה כל עוד לא תוקן הדף.
יש לשכתב ערך זה. ייתכן שהערך מכיל טעויות, או שהניסוח וצורת הכתיבה שלו אינם מתאימים.
אתם מוזמנים לסייע ולתקן את הבעיות, אך אנא אל תורידו את ההודעה כל עוד לא תוקן הדף.
כרזת יציאת קולנוע לסרט האבוד London after Midnight, שהעותק האחרון הידוע שלו נהרס בשריפה בכספת MGM ב-1965[1]

מדיה אבודה היא כל מדיה שנראה שהיא נשכחה או שאינה קיימת עוד בפורמט כלשהו. המונח כולל בעיקר מדיה חזותית, אודיו או אודיו-ויזואלית כמו סרטים, שידורי טלוויזיה ורדיו, מוזיקה[2], ומשחקי וידאו[3][4].

הפקות רבות של שידורי טלוויזיה ורדיו, שהוקלטו על סרט מגנטי, עלולות לרדת לטמיון עקב נוהג הניגוב בתעשייה. אולפני קולנוע השמידו לעיתים קרובות גם את מרכיבי הסרט החנקתי המקוריים שלהם, שכן חומרי סרטים ושידור נחשבו לעיתים קרובות לחולפים ובעלי ערך היסטורי מועט לאחר שהרוויחו את הכנסותיהם. חלק מהמדיה הנחשבת לאבודה עשויה להתקיים בארכיונים של האולפן או הציבור, אך ייתכן שלא תהיה זמינה עקב חוקי זכויות יוצרים או הגבלת תורמים[5]. בשל אופי לא יציב של כל פורמט, סרט, קלטת, תקליט פונוגרף, דיסקים אופטיים כמו תקליטורים ו-DVD ונתונים דיגיטליים המאוחסנים בכוננים קשיחים, כולם מתכלים באופן טבעי עם הזמן, במיוחד אם לא נשמרים בתנאי אחסון נכונים.

מאמצי השימור מנסים להימנע מאובדן יצירות; זה נעשה בדרך כלל על ידי שמירתם בארכיונים, דוגמה אחת היא ארכיון העולם הארקטי, שהיה המקום הנבחר לשימור הקוד במאגרים ציבוריים ב-GitHub[6] יחד עם מגוון רחב של נתונים המעניינים חברות מרובות, מוסדות וממשלות; כולל החוקות של ברזיל ונורווגיה[7].

חלק גדול מהסרטים האילמים שנעשו בארצות הברית נחשבים כיום לאבודים. דו"ח משנת 2013 שנערך על ידי ספריית הקונגרס של ארצות הברית מעריך ש-70 אחוז מהסרטים האילמים שנעשו בארצות הברית אבדו לחלוטין[8].

שידור טלוויזיה אבוד

[עריכת קוד מקור | עריכה]

שידורי טלוויזיה אבודים הם לרוב אותן תוכניות טלוויזיה מוקדמות שלא ניתן לתאר אותן בארכיוני האולפנים (או בארכיונים האישיים); זה בדרך כלל בגלל הרס מכוון או הזנחה.

מוזיקה אבודה

[עריכת קוד מקור | עריכה]

ספריית הקונגרס מעריכה שחלק גדול מההקלטות המוזיקליות המוקדמות ביותר, מסוף המאה ה-20 ועד תחילת המאה ה-21, אבדו. לדוגמה, רק שני אחוזים ממעל 3000 גלילי השעווה שיוצרו על ידי חברת פונוגרף צפון אמריקה בין השנים 1889 ו-1894 הם חלק מספריית הקלטות הקול של המועצה הלאומית לשימור ההקלטות החל משנת 2024[9].

מושג הקשור למוזיקה אבודה הוא "lostwave ", מונח שנטבע באינטרנט המשמש להקלטות קיימות של מוזיקה שעבורן קיים מעט עד אין מידע על מחבריה או מקורה. אחת הדוגמאות המפורסמות יותר של lostwave, שזכתה לכינוי "השיר המסתורי ביותר באינטרנט", הייתה נושא למחקר מקוון במקור המונים מאז 2019[10].

משחקי וידאו אבודים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

משחקי וידאו, כולל הורדות דיגיטליות, נופלים לעיתים קרובות כאשר חנויות משחקים דיגיטליות נסגרות, כפי שהוכח על ידי ערוץ Wii Shop, V Cast Network ו-Nintendo eShop ב-Wii U ו-Nintendo 3DS. ה-PT הידוע לשמצה, טיזר למשחק Silent Hills שלא פורסם, הפך לבלתי ניתן לטעינה מחדש לאחר הסרתו מרשת הפלייסטיישן תוך שנה[11]. משחקי ההורדה הדיגיטליים של Wii U ו-Nintendo 3DS Dodge Club Party ו-Dodge Club Pocket הוסרו מ-Nintendo eShop ב-2019 ו-2022 והפכו ללא זמינים לציבור עקב בעיות שליטה[12].

לפי המוסד להיסטוריה של משחקי הווידאו, 87% ממשחקי הווידאו האמריקאים שיצאו לפני 2010 אזלו מהדפוס ולא ניתן לרכוש אותם מחוץ לשוק האפור או הפיראטיות. רבים מהכותרים הללו נמצאים בסכנה ללכת לאיבוד, או שהם כבר אבודים[13].

אבדו נתונים אלקטרוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

נתונים המאוחסנים במחשבים אלקטרוניים עלולים ללכת לאיבוד אם הם לא מועברים לעיתים קרובות לפורמטים של קבצים עדכניים יותר. זה קורה מכיוון שככל שמתפתחות מערכות מחשב חדשות ונבנות טכנולוגיות חדשות, כעת מערכות מיושנות עלולות להתקלקל עם הזמן, ולהשאיר את הנתונים בפנים בלתי נגישים[14]. שימור נתונים אלקטרוני מסובך עוד יותר בשל העובדה שאם לא קיים אמולטור עבור מערכת מחשב נתונה שיכול לפענח את הנתונים בזמן השימור, הנתונים המקוריים עלולים להפוך לבלתי נגישים ככל שהחומרה המקורית מתקלקלת, שכן הדבר עשוי להיות תלוי ב-החומרה המקורית לפענוח[15], למרות שבמקרים מסוימים ניתן לשחזר את הנתונים המקוריים באמצעות עבודת הנדסה לאחור ממושכת במטרה להבין את מערכת המחשב המקורית מספיק כדי לפענח את הנתונים האלקטרוניים המקוריים ביותר האפשריים[16].

מדיה אינטרנטית אבודה

[עריכת קוד מקור | עריכה]

מדיה שפורסמה באינטרנט, כגון שידורים חיים ופוסטים בבלוגים, חשופות במיוחד לאיבוד עקב מספר בעיות, כגון השבתת אתר אינטרנט, מחיקתו על ידי היוצר מבלי שהועבר לארכיון, או שמעולם לא הועבר לארכיון ב המקום הראשון.

לקריאה נוספת

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  • Hansen, Kathleen A.; Paul, Nora (2017). Future-proofing the news: preserving the first draft of history. Rowman & Littlefield. ISBN 978-1-4422-6712-1. OCLC 961007777.

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  1. ^ Soister, John; Nicolella, Henry; Joyce, Steve; Long, Harry (2012). American Silent Horror, Science Fiction and Fantasy Feature Films, 1913–1929. McFarland. p. 333. ISBN 978-0786435814.
  2. ^ Blanchet, Brenton (21 באפריל 2020). "The internet community unearthing lost episodes from your childhood faves". i-D. Vice Media. ארכיון מ-11 ביולי 2021. {{cite web}}: (עזרה)
  3. ^ Forrest, Eleanor (8 במרץ 2022). "Meet Raven Simone, the YouTuber who discovered the lost Mean Girls video game". NME. NME Networks. ארכיון מ-8 במרץ 2022. {{cite web}}: (עזרה)
  4. ^ Bell, Brendan (16 בספטמבר 2021). "Meet the YouTubers determined to find lost media". The Verge. Vox Media. ארכיון מ-16 בספטמבר 2021. {{cite web}}: (עזרה)
  5. ^ Hughes, William (18 ביוני 2022). "A 'lost,' 'too-scary' episode of Sesame Street has been uploaded to the internet". The A.V. Club. ארכיון מ-18 ביוני 2022. {{cite web}}: (עזרה)
  6. ^ "GitHub will store all of its public open source code in an Arctic vault". Engadget (באנגלית). 15 בנובמבר 2019. ארכיון מ-2019-11-15. נבדק ב-2023-01-21. {{cite web}}: (עזרה)
  7. ^ "Look inside the doomsday vault that may hold the world's most important data". NBC News (באנגלית). 7 ביוני 2017. נבדק ב-2023-01-21. {{cite web}}: (עזרה)
  8. ^ "Library Reports on America's Endangered Silent-Film Heritage" (הודעה לעיתונות). Library of Congress. 4 בדצמבר 2013. נבדק ב-7 במרץ 2014. {{cite press release}}: (עזרה)
  9. ^ "Lost Recording List". National Recording Preservation Board. Library of Congress. n.d. אורכב מ-המקור ב-19 באוקטובר 2023. {{cite web}}: (עזרה)
  10. ^ Dazed (27 בפברואר 2024). "Lostwave: how the internet became obsessed with lost songs". Dazed (באנגלית). נבדק ב-29 באפריל 2024. {{cite web}}: (עזרה)
  11. ^ McWhertor, Michael; Sarkar, Samit (5 במאי 2015). "Konami pulls P.T. from PlayStation Store, no longer available for re-download (update)". Polygon. Vox Media. אורכב מ-המקור ב-19 במאי 2015. נבדק ב-11 במרץ 2023. {{cite web}}: (עזרה)
  12. ^ "Another Game Has Been Delisted from Nintendo eShop". 25 בינואר 2022. {{cite news}}: (עזרה)
  13. ^ Wilde, Thomas (12 ביולי 2023). "Researchers find 87% of U.S. classic video games are out of print and 'critically endangered'". GeekWire. נבדק ב-1 באפריל 2024. {{cite web}}: (עזרה)
  14. ^ Scott, Jessica (23 בספטמבר 2013). "Long-term Digital Storage: Simple Steps to Get Started". History Associates. אורכב מ-המקור ב-8 באוגוסט 2014. נבדק ב-24 בינואר 2023. {{cite web}}: (עזרה)
  15. ^ "What is emulation?". Koninklijke Bibliotheek. אורכב מ-המקור ב-24 באוקטובר 2015. נבדק ב-24 בינואר 2023. {{cite web}}: (עזרה)
  16. ^ Blakeslee, Sandra (20 במרץ 1990). "Lost on Earth: Wealth of Data Found in Space". The New York Times. ארכיון מ-9 בנובמבר 2012. נבדק ב-24 בינואר 2023. {{cite news}}: (עזרה)