Wasteland
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה |
1988 ![]() |
סוגה |
משחק וידאו ![]() |
פיתוח |
Interplay ![]() |
הוצאה לאור |
Electronic Arts ![]() |
ארץ מקור |
ארצות הברית ![]() |
סדרה |
Wasteland ![]() |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק |
משחק וידאו למשתתף יחיד ![]() |
פלטפורמות |
Microsoft Windows, לינוקס, קומודור 64, DOS, macOS ![]() |
אתר רשמי | |
![]() ![]() |
Wasteland הוא משחק מחשב מסוגת משחק תפקידים שפותח על ידי Interplay ושווק על ידי Electronic Arts ב-1988.
היסטוריה
[עריכת קוד מקור | עריכה]בשנת 1984 הקים מפתח בשם בריאן פרגו (Brian Fargo), שהיה חובב משחקי תפקידים מושבע, את חברת "Interplay" במטרה להמציא משחקי תפקידים משלו. כבר בשנה הראשונה לפעילות החברה הפכה לחברת משחקים מעורכת הודות למשחק הראשון שלה "The Bard's Tale" שזכה להצלחה מידית. לאחר מספר שנים הכותרים החדשים של החברה לא שחזרו את ההצלחה הזאת.
לבריאן היה רעיונות לפיתוח משחק תפקידים שיתקיים בזמן שואה גרעינית (פוסט אפוקליפטית). מה שהיה שונה משאר משחקי התפקידים באותה תקופה שהיו בעיקר מבוססים על עולמות פנטזיה או תקופות ימי הביניים. הוא סחר לעבודה את המפתח אלן פבליש (Alan Pablish) ושני יוצרים מוערכים של מבוכים ודרקונים מייקל סטקפול (Michael Stackpole) וקן אנדרה (Ken Andre).
בשילוב עלילותיו של בריאן נוצר בשנת 1988 המשחק Wasteland בהפצת EA.
המשחק מספר על קבוצה של לוחמי צבא ארצות הברית שנקראים "Ranger" שלאחר הפצצה גרעינית צריכים לפתור בעיות ולהציל את מה שנשאר מהאנושות. המשחק היה שונה מכל מה שהשחקנים שיחקו עד כה, בפעם הראשונה ההחלטות שהשחקן היה מבצע היו משפעים באופן ישיר על מה שקורה במשחק ועל עלילתו והיה מספר דרכים שונות להגיע למצבים ובעיות שניצבו בפני השחקן.
המשחק שחף אוהדים בקצב מסחרר, ועוד שנים לאחר מכן נחשב לאחד המשחקים הטובים בכל הזמנים שהציב רף חדש למשחקי התפקידים, באופן לא מפתיע כל כך בריאן חשב על משחק המשך אך גם רצה להיפרד מ־EA כיון שהחליט ש־Interplay צריכה לשווק את המוצרים שלה בעצמה, אך הזכויות למותג Wastland כבר היו שייכות ל־EA.
קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]אתר האינטרנט הרשמי של Wasteland
- Wasteland באתר מוביגיימס
- Wasteland, באתר PCGamingWiki (באנגלית)