לדלג לתוכן

Terraria

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי.
הנכם מוזמנים להשלים את החלקים החסרים ולהסיר הודעה זו. שקלו ליצור כותרות לפרקים הדורשים השלמה, ולהעביר את התבנית אליהם.
יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי.
הנכם מוזמנים להשלים את החלקים החסרים ולהסיר הודעה זו. שקלו ליצור כותרות לפרקים הדורשים השלמה, ולהעביר את התבנית אליהם.
טראריה
Terraria
כללי
תאריך הוצאה 16 במאי 2011
סוגה משחק פעולה הרפתקני
פיתוח Re-Logic
הוצאה לאור 505 Games עריכת הנתון בוויקינתונים
ארץ מקור ארצות הברית עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות אנגלית, רוסית, סינית מפושטת, פורטוגזית ברזילאית, ספרדית, איטלקית, צרפתית, גרמנית, פולנית עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצה 505 Games
עיצוב אנדרו ספינקס, וויטני ספינקס, יוראי עומר
דרישות תוכנה
מנוע משחק Microsoft XNA עריכת הנתון בוויקינתונים
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות Windows
terraria.org
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

טראריהאנגלית: Terraria) הוא משחק פעולה-הרפתקאות מז'אנר ארגז חול. המשחק פותח על ידי חברת Re-logic[1]. כשיצא בשנת 2011, היה זמין רק לפלטפורמת ה-Windows, אך מאז השתכלל ונתמך על ידי פלטפורמות נוספות, לרבות Xbox, פלייסטיישן, נינטנדו סוויץ', מקינטוש ועוד.

טראריה מתנהל בגרפיקה דו־ממדית מפוקסלת, בה לשחקן המשוטט בעולם יכולת לחצוב ולשבור בלוקים, ולהילחם באויבים וירטואליים אשר משובצים בנקודות שונות במפת העולם. כמו כן, על השחקן לעשות את אשר ביכולתו כדי להשיג חפצים, אשר יעזרו לו הדרגתית להתקדם בעלילה.

פיתוח המשחק

[עריכת קוד מקור | עריכה]

חברת Re-logic החלה לעמול על פיתוח המשחק בינואר של שנת 2011, כאשר תשתית המשחק הייתה Microsoft XNA והקוד נכתב בשפת סי שארפ. בספטמבר של שנת 2012, הודיע אנדרו 'Redigit' ספינקס, שיתבצע 'פורט' אשר יאפשר למשתמשי Xbox 360 וכן פלייסטיישן 3 לשחק גם הם, בטראריה[2].

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא Terraria בוויקישיתוף

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]