פרסטרויקה (משחק מחשב)
מסך הפתיחה | |
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה | 1990 |
סוגה | משחק חשיבה |
הוצאה לאור | Nikita Online |
ארץ מקור | רוסיה |
שפות | רוסית |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | משחק וידאו למשתתף יחיד |
פלטפורמות | Microsoft Windows, DOS |
פֶרֶסטרוֹיקה (ברוסית: Перестройка - "בנייה מחדש", אנגלית: Perestroika), אשר ידוע גם בשם טופלר (Toppler), הוא משחק מחשב בסגנון משחקי ארקייד שפותח על ידי חברת התוכנה הסובייטית Locis בברית המועצות בשנת 1989. המשחק נקרא על שם מדיניות הרפורמה החברתית-פוליטית אותה הנהיג מיכאיל גורבצ'וב בברית המועצות בסוף שנות ה-80. במסך הפתיחה של המשחק ניתן לראות את גורבצ'וב והקרמלין.
משחקיות
[עריכת קוד מקור | עריכה]במשחק השחקן שולט בדמות צפרדע קטנה אותה צריכים להוביל על עלי צימחי נופר אשר צפים על פני אגם. המטרה היא להגיע לעלה בקצה הימני העליון של המסך. כאשר עומדים על צימחי הנופר הם שוקעים ונעלמים בתוך המים באופן הדרגתי אך הם מופיעים מחדש במקומות אחרים במסך. הדבר מאלץ את השחקן לקבל החלטות מהירות, בעת שהצפרדע קופצת מעלה לעלה, על מנת למנוע מהצפרדע לטבוע.
כאשר השחקנים מגיעים לשלבים מתקדמים יותר במשחק המהירות בה עלי צימחי הנופר נעלמים עולה, ובעקבות כך המשחק הופך מאתגר יותר. בנוסף, בשלבים השונים השחקנים צאיכים לאסוף בונוסים שונים המונחים על עלי צימחי הנופר אשר מעניקים נקודות או חיים נוספים.
האויבים במשחק הם יצורים המכונים "ביורוקרטים" אשר מנסים לתפוס ולאכול את הצפרדע. במקרים בהם הצפרדע עומדת על עלי נופר שנעלמים לחלוטין היא טובעת ומתה. כמו כן, במקרים בהם הביורוקרטים מצליחים לתופס את הצפרדע היא גם מתה.
פיתוח
[עריכת קוד מקור | עריכה]המשחק פותח על ידי חברת התוכנה הסובייטית Locis בסוף שנות ה-80. המשחק יצא לשווקים בתקופה בה תעשיית המחשבים ברוסיה עדיין הייתה בחיתוליה ורוב המפתחים ברוסיה יצרו תוכנות ומשחקים למחשבים האישיים בלבד.