סלייסר (הדפסת תלת-ממד)
![]() |
ערך ללא מקורות
| |
ערך ללא מקורות | |
סלייסר (Slicer) הוא כלי תוכנה יוצר סימולציה, המשמש בהדפסה תלת-ממדית. הכלי מקל על ההמרה של מודל אובייקט תלת־ממדי לקובץ הנחיות ספציפיות למדפסת. הסלייסר ממיר דגם מפורמט STL (סטריאוליתוגרפיה) לפקודות מדפסת בפורמט G-code. הכלי שימושי במיוחד בטכניקת ההדפסה FDM וטכניקות הדפסה תלת-ממדית דומות.
תכונות
[עריכת קוד מקור | עריכה]הסלייסר מחלק תחילה את האובייקט למקבץ של שכבות שטוחות. לאחר מכן הוא יוצר את תוכנית השכבות הללו באמצעות תנועות ליניאריות של ראש ההדפסה של מדפסת התלת־ממד, או לחלופין ראש הלייזר או רכיב מקביל. כל התנועות הללו, בצירוף כמה פקודות הדפסה ספציפיות כגון פקודות השליטה בטמפרטורת ראש ההדפסה או טמפרטורת מגש הבניה, מורכבות בסופו של דבר בקובץ הנקרא G-code. לאחר מכן ניתן להעביר קובץ זה למדפסת לביצוע.

להלן פירוט של תכונות נוספות של הסלייסר:
- מילוי : הדפסת פריטים מוצקים דורשת כמות משמעותית של חומר (כגון פילמנט) ודורשת זמן. על מנת להביא לחסכון, הסלייסר יכול להמיר באופן אוטומטי נפחים מוצקים לחלולים, ובכך לחסוך בעלויות ולקצר את משך ההדפסה. ניתן לשפר את החוק והיציבות של פריטים חלולים אלה בעזרת מבנים פנימיים. הפרופורציה של מבנים אלה, המכונה ' צפיפות מילוי', היא פרמטר מפתח שניתן להתאים בסלייסר.

- תמיכה : מכיוון שרוב תהליכי ההדפסה התלת־ממדית בונים אובייקטים שכבה אחר שכבה, מלמטה למעלה, כל שכבה חדשה נשענת ישירות על קודמתה. כתוצאה מכך, כל חלק של האובייקט חייב, במידה מסוימת, להיתמך על חלק אחר. עבור שכבות "מרחפות" - למשל, גג שטוח של בית או זרוע מורחבת אופקית באיור - הסלייסר יכול להוסיף אוטומטית תומכים. תומכים אלו נועדו לגעת באובייקט באופן המאפשר ניתוק קל לאחר השלמת ייצור האובייקט.

- רפסודות, חצאיות ושוליים : ההדפסה של שכבת האובייקט הראשונה, הבאה במגע עם מגש הבניה, מציבה אתגרים ייחודיים, כגון בעיות היצמדות, גסות פני השטח וזרימה חלקה של השכבה הראשונה. כדי למתן את הבעיות הללו, הסלייסר יכול להוסיף אוטומטית מבנים הניתנים להסרה. סוגים נפוצים של מבני בסיס אלה כוללים:
- חצאית : רצועה אחת המקיפה את בסיס החפץ, מבלי לגעת בו.
- שוליים : קווים מרובים של פילמנט סביב בסיס האובייקט, נוגעים בו מן הצד ומתרחבים החוצה.
- רפסודה : מספר שכבות של חומר היוצרות בסיס שניתן להסרה, עליו מודפס החפץ.
רשימה של תוכנות סלייסר
[עריכת קוד מקור | עריכה]ישנו מגוון רחב של תוכנות סלייסר זמינות, כולל כמה חינמיים וקוד פתוח. חלק מהתוכנות הנפוצות ביותר הינן בין היתר:
שם | רישיון | זיקה |
---|---|---|
Ultimaker Cura | GNU LGPL | |
OrcaSlicer | GNU AGPL | BambuStudio |
BambuStudio | GNU AGPL | PrusaSlicer |
SuperSlicer | GNU AGPL | PrusaSlicer |
PrusaSlicer | GNU AGPL | Slic3r |
Slic3r | GNU AGPL | |
Simplify3D | Proprietary |