לדלג לתוכן

סלייסר (הדפסת תלת-ממד)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
ערך ללא מקורות
בערך זה אין מקורות ביבליוגרפיים כלל, לא ברור על מה מסתמך הכתוב וייתכן שמדובר במחקר מקורי.
אנא עזרו לשפר את אמינות הערך באמצעות הבאת מקורות לדברים ושילובם בגוף הערך בצורת קישורים חיצוניים והערות שוליים.
אם אתם סבורים כי ניתן להסיר את התבנית, ניתן לציין זאת בדף השיחה. (31 בדצמבר 2024)
ערך ללא מקורות
בערך זה אין מקורות ביבליוגרפיים כלל, לא ברור על מה מסתמך הכתוב וייתכן שמדובר במחקר מקורי.
אנא עזרו לשפר את אמינות הערך באמצעות הבאת מקורות לדברים ושילובם בגוף הערך בצורת קישורים חיצוניים והערות שוליים.
אם אתם סבורים כי ניתן להסיר את התבנית, ניתן לציין זאת בדף השיחה. (31 בדצמבר 2024)

סלייסר (Slicer) הוא כלי תוכנה יוצר סימולציה, המשמש בהדפסה תלת-ממדית. הכלי מקל על ההמרה של מודל אובייקט תלת־ממדי לקובץ הנחיות ספציפיות למדפסת. הסלייסר ממיר דגם מפורמט STL (סטריאוליתוגרפיה) לפקודות מדפסת בפורמט G-code. הכלי שימושי במיוחד בטכניקת ההדפסה FDM וטכניקות הדפסה תלת-ממדית דומות.

הסלייסר מחלק תחילה את האובייקט למקבץ של שכבות שטוחות. לאחר מכן הוא יוצר את תוכנית השכבות הללו באמצעות תנועות ליניאריות של ראש ההדפסה של מדפסת התלת־ממד, או לחלופין ראש הלייזר או רכיב מקביל. כל התנועות הללו, בצירוף כמה פקודות הדפסה ספציפיות כגון פקודות השליטה בטמפרטורת ראש ההדפסה או טמפרטורת מגש הבניה, מורכבות בסופו של דבר בקובץ הנקרא G-code. לאחר מכן ניתן להעביר קובץ זה למדפסת לביצוע.

רמות שונות של צפיפות מילוי (בצהוב), כפי שנוצרו על ידי סלייסר Cura, מאטום ועד חלול.

להלן פירוט של תכונות נוספות של הסלייסר:

  • מילוי : הדפסת פריטים מוצקים דורשת כמות משמעותית של חומר (כגון פילמנט) ודורשת זמן. על מנת להביא לחסכון, הסלייסר יכול להמיר באופן אוטומטי נפחים מוצקים לחלולים, ובכך לחסוך בעלויות ולקצר את משך ההדפסה. ניתן לשפר את החוק והיציבות של פריטים חלולים אלה בעזרת מבנים פנימיים. הפרופורציה של מבנים אלה, המכונה ' צפיפות מילוי', היא פרמטר מפתח שניתן להתאים בסלייסר.
מבנה תמיכה (בכחול) שנוצר על ידי תוכנת Cura .
  • תמיכה : מכיוון שרוב תהליכי ההדפסה התלת־ממדית בונים אובייקטים שכבה אחר שכבה, מלמטה למעלה, כל שכבה חדשה נשענת ישירות על קודמתה. כתוצאה מכך, כל חלק של האובייקט חייב, במידה מסוימת, להיתמך על חלק אחר. עבור שכבות "מרחפות" - למשל, גג שטוח של בית או זרוע מורחבת אופקית באיור - הסלייסר יכול להוסיף אוטומטית תומכים. תומכים אלו נועדו לגעת באובייקט באופן המאפשר ניתוק קל לאחר השלמת ייצור האובייקט.
השוואת שכבות בסיס (בכחול): א) חצאית; ב) שוליים; ג) רפסודה, שנוצרה על ידי תוכנת Cura
  • רפסודות, חצאיות ושוליים : ההדפסה של שכבת האובייקט הראשונה, הבאה במגע עם מגש הבניה, מציבה אתגרים ייחודיים, כגון בעיות היצמדות, גסות פני השטח וזרימה חלקה של השכבה הראשונה. כדי למתן את הבעיות הללו, הסלייסר יכול להוסיף אוטומטית מבנים הניתנים להסרה. סוגים נפוצים של מבני בסיס אלה כוללים:
    • חצאית : רצועה אחת המקיפה את בסיס החפץ, מבלי לגעת בו.
    • שוליים : קווים מרובים של פילמנט סביב בסיס האובייקט, נוגעים בו מן הצד ומתרחבים החוצה.
    • רפסודה : מספר שכבות של חומר היוצרות בסיס שניתן להסרה, עליו מודפס החפץ.

רשימה של תוכנות סלייסר

[עריכת קוד מקור | עריכה]

ישנו מגוון רחב של תוכנות סלייסר זמינות, כולל כמה חינמיים וקוד פתוח. חלק מהתוכנות הנפוצות ביותר הינן בין היתר:

שם רישיון זיקה
Ultimaker Cura GNU LGPL
OrcaSlicer GNU AGPL BambuStudio
BambuStudio GNU AGPL PrusaSlicer
SuperSlicer GNU AGPL PrusaSlicer
PrusaSlicer GNU AGPL Slic3r
Slic3r GNU AGPL
Simplify3D Proprietary

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא סלייסר בוויקישיתוף