א. המשחק כולו כאשר ניתן לראות אותו בצורה רציפה, או לעצור מדי פעם ולקרוא את ההערות למשחק זה.
ב. המשחק מוצג מסע אחר מסע עם הערות מפורטות ברמה בסיסית יותר כך שניתן לעקוב אחר הרעיונות של שני השחקנים. המשחק מדגים היטב עקרונות של פיתוח מסודר של הכלים.
כדי לראות את המשחקים, יש לאפשר בדפדפן שלכם ג'אווהסקריפט.
ה4 ג6 המשחק מתחיל בהגנת קארו-קאן, פתיחה יציבה לשחור.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 2 של השחור: ד5.
ד4 ד5
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 3 של השחור: ג:ד5.
ה:ד5 ג:ד5
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 4 של השחור: פו6.
ג4 התקפת פאנוב, שעשויה להשאיר את הלבן עם רגלי בודד במרכז אך מאפשרת לו התקפה. פו6 ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 5 של השחור: ה6.
פג3 הלבן מפתח כלי נוסף ה6 השחור מגן על המרכז ומאפשר יציאה לרץ ב-ו8
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 6 של השחור: רב4.
פו3 פיתוח כלי נוסף לכוון המרכז רב4 פיתוח הרץ תוך ריתוק הפרש הלבן. מסע אפשרי הוא רה7
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 7 של השחור: פ:ד5.
ג:ד5 פ:ד5 השחור מאיים פעמיים על הפרש ב-ג3.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 8 של השחור: פג6.
מהב3 ניתן להגן על הפרש גם על ידי רד2. פג6 ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 9 של השחור: רה7.
רד3 ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז רה7 נסיגת הרץ נראית מוזרה. מסע אפשרי הוא 0-0
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 10 של השחור: פד-ב4.
הלבן מצריח 0-0 ובכך מעביר את המלך למקום מבטחים, מפתח את הצריח. למעשה נותר לפתח את הרץ ב-ג1. פדב4 השחור מניע את הפרש פעם נוספת במקום להמשיך את הפיתוח או להצריח. המטרה של השחור היא להתקיף את הרגלי ב-ד4, וכן להחליף את הרץ הלבן בפרש. זו טעות של ממש והשחור היה חייב להצריח או לחזור עם הפרש ל-ו6.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 11 של השחור: פ:ד4.
רה4 הלבן לא מעונין להחליף את הרץ ומוותר על הרגלי. פ:ד4 ברור שזו היתה מטרת השחור, אך הרע במיעוטו היה כעת להצריח או לאיים על המלכה עם פא5.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 12 של השחור: מה:ד4.
פ:ד4 מה:ד4
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 13 של השחור: מה-ה5.
צד1 הלבן מעביר את הצריח לטור ד' ומאיים על המלכה. השחור שוב לא יכול להמשיך בהתפתחות וחייב לזוז על המלכה. מהה5
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 14 של השחור: מו8.
מהא4+ מסע זה מחייב את המלך לזוז, ובכך לוותר על אפשרות ההצרחה. מו8 כמובן שלא ב5 15. פ:ב5 רד7 16. צ:ד7 או 15...0-0 16. ר:א8
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 15 של השחור: ו5.
רה3 בכך השלים הלבן את פיתוח הכלים. השחור מפגר בפיתוח ועמדת המלך גרועה. ו5 מלבד האיום על הרץ השחור מכין משבצת מפלט למלך ב-ו7 עם אפשרות להעביר את הצריח לו8 ולאחר מז8 תתבצע מעין הצרחה.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 16 של השחור: צז8.
רו3 הרץ היה חייב לזוז. צז8 אם מו7 17. רח5+ ז6 18. רד4 ולאחר נסיגת המלכה 19. ר:ז6+ ח:ז6 20. ר:ח8 וזוכה בטיב.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 17 של השחור: פא6.
א3 מאלץ את השחור לסגת עם הפרש. פא6 הנסיגה ל-ג6 גרועה אף יותר. 18. רו4 מהג5 19. פב5
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 18 של השחור: מו7.
צאג1 הצריח השני מגיע לטור ג' ובכך משלים את השליטה על טורי המרכז. כל הכלים בעמדות אידיאליות. מו7 השחור מנסה לחלץ את הצריח מהעמדה הגרועה ב-ז8.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 19 של השחור: צו8.
פב5 בשלב זה של המשחק הלבן מנסה לשפר עוד יותר את העמדה של הכלים. ב-ב5 הפרש מאיים על רגלי א7 וכן שולט במשבצות רבות במרכז הלוח. צו8 לשחור רגלי יותר אך כלי הלבן ממוקמים בעמדות טובות בהרבה.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 20 של השחור: מה-ו4.
רד4 מהו4
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 21 של השחור: צד8.
מהב3 מטרת המסע הוא לאפשר ז3 והתקפת המלכה השחורה, משום שכעת הרץ הלבן ב-ו3 מוגן על ידי המלכה. צד8 לו השחור היה מנסה להעביר את המלך ל-ז8 הלבן היה יכול לשחק 22. צ:ג8 והכאה חוזרת של הצריח צו:ג8 מביאה למט כפוי בשמונה מסעים: 23. מה:ה6+ מח8 (אם מו8 24. רד5 מה8 25. מהו7+ מד7 26. רג5 צ:ג5 27. ר:ב7+ מהד4 28. צ:ד4 צד5 29: צ:ד5 מט) 24. ר:ז7+ מ:ז7 25. מה:ה7+ מז6 (אם מח8 26 מהו6+ מז8 27. רד5 מט) 26. מהה6+ מז5 27. ח4 מה:ח4 28. מהה7+ מז6 29. צד6+ מהו6 30. מה:ו6 מט.
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 22 של השחור: מה-ב8.
ז3 מהב8 עמדה גרועה למלכה אבל יתר החלופות לא היו טובות יותר
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 23 של השחור: רו6.
מהה3 מאיים רה5 ולוכד המלכה. רו6
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
8
7
6
5
4
3
2
1
8
7
6
5
4
3
2
1
ח
ז
ו
ה
ד
ג
ב
א
הלוח אחרי מסע 24 של השחור: צ:ד1+.
ר:ו6 צ:ד1+ אי אפשר להכות את הרץ הלבן כי הצריח לא מוגן.