לדלג לתוכן

משתמש:Vi-Ner'd/מגה מן (משחק וידאו)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

Mega Man, הידוע בשם Rockman ביפן, הוא משחק פלטפורמה שפותח ופורסם על ידי Capcom בשנת 1987 ל-NES. הוא בוים על ידי אקירה קיטאמורה, עם נובויוקי מאטסושימה כמתכנת הראשי, והוא המשחק הראשון של הזיכיון "מגה מן". מגה מן הופק במיוחד עבור שוק הקונסולות הביתיות, לראשונה עבור Capcom, שהתמקדה בעבר במשחקי ארקייד.

עלילה[עריכת קוד מקור | עריכה]

בשנת 20XX פיתוח רובוטים על מנת לעזור לבני אדם נעשה אפשרי הודות למאמציו של דוקטור לייט ושותפו דוקטור ווילי.[1] אך כאשר דוקטור ווילי מקנא בהצלחתו ובתהילתו של דוקטור לייט, הוא גונב את ששת הרובוטים שדוקטור לייט יצר (קאט מן, גאטס מן, אייס מן, בומב מן, פייר מן ואלק מן) ומתכנת אותם מחדש על מנת שיעזרו לו לכבוש את העיר. רוק, רובוט עוזר של דוקטור לייט, מבקש מדוקטור לייט להפוך אותו לרובוט לחימה כדי שהוא יוכל לעצור את הרובוטים ואת דוקטור ווילי.[2] דוקטור לייט הופך אותו לרובוט לחימה בשם מגה מן.[3]

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק מכיל שישה שלבים, אשר השחקן יכול לבחור באיזה סדר שהוא רוצה. בסוף כל שלב השחקן נלחם בבוס של השלב. לאחר שהוא מביס את הבוס, מגה מן מקבל את היכולת המיוחדת של הרובוט, אשר משנה את צבעו ומאפשרת לו להשתמש בנשקים של הרובוט. בשלבים יש גם אויבים נוספים שמגה מן יכול להביס, אשר משאירים אחריהם תאי אנרגיה היכולים למלא את מד החיים של מגה מן ואת התחמושת של היכולות המיוחדות שלו.[4][5]

לכל רובוט-מאסטר יש חולשה ליכולת המיוחדת של רובוט מאסטר אחר:

  • קאט מן (איש החיתוך) - רובוט אשר יכול להשליך את המספריים הנמצאים על ראשו כמו בומרנג. היכולת המיוחדת שמגה מן מקבל ממנו היא "חותך מתגלגל", המאפשרת לו לזרוק מספריים אלו. החולשה שלו היא "סופר זרוע".
  • גאטס מן (איש הכוח) - רובוט גדול אשר יכול להרעיד את האדמה ולזרוק סלעים גדולים. היכולת המיוחדת שמגה מן מקבל ממנו היא "סופר זרוע", המאפשרת למגה מן להחזיק סלעים גדולים ולזרוק אותם. החולשה שלו היא "הייפר פצצה".
  • אייס מן (איש הקרח) - רובוט אשר יכול לירות חצי קרח. היכולת המיוחדת שמגה מן מקבל ממנו היא "חותך קרח", המאפשרת למגה מן לירות חצי קרח. החולשה שלו היא "רעם".
  • בומב מן (איש הפצצה) - רובוט אשר יכול להשליך פצצות. היכולת המיוחדת שמגה מן מקבל ממנו היא "הייפר פצצה", המאפשרת למגה מן להשליך פצצות. החולשה שלו היא "סופת אש".
  • פייר מן (איש האש) - רובוט אשר יכול לירות אש. היכולת המיוחדת שמגה מן מקבל ממנו היא "סופת אש", המאפשרת למגה מן לירות כדורי אש ויוצרת מגן כדורי אש זמני סביב מגה מן. החולשה שלו היא "חותך קרח".
  • אלק מן (איש החשמל) - רובוט אשר יכול לירות ברקים. היכולת המיוחדת שמגה מן מקבל ממנו היא "רעם", המאפשרת למגה מן לירות בקרים. בשלב של אלק מן מגה מן יכול למצוא גם "קרן מגנט", אשר יכולה ליצור פלטפורמות שמגה מן יכול לעלות עליהן.[4][5]

אחרי שמגה מן מביס את ששת הרובוט-מאסטרים, הוא צריך לעבור ארבעה שלבים המתרחשים במפעל הרובוטים של דוקטור ווילי. בשלושת השלבים הראשונים נלחם מגה מן בשלושה בוסים נוספים, ובשלב הרביעי הוא נלחם פעם נוספת בששת הרובוט-מאסטרים ולאחר מכן בדוקטור ווילי והמכונה שלו.[6][7]

התפתחות[עריכת קוד מקור | עריכה]

לפני מגה מן, Capcom ייצרה בעיקר משחקי ארקייד, וגרסאות הקונסולה שלהם היו בעיקר גרסאות בית של כותרים אלה. באמצע שנות ה-80, Capcom החליטה לפתח את מגה מן במיוחד עבור שוק הקונסולות הביתיות היפני. [8] הם החליטו להעסיק כישרונות טריים וצעירים לצוות הקטן, כולל האמן קייג'י אינאפונה, בוגר מכללה שעבד בצוות שפיתח את המשחק "סטריט פייטר".[9][10] אינאפונה עיצב את רוב הדמויות של המשחק ואת הגרפיקות שלהם. [11][12][13].

הצוות שקל בתחילה שמות כמו "Mighty Kid", "Knuckle Kid" ו-"Rainbow Man" לפני שהחליטו לקרוא למשחק "מגה מן".[8] [14] [15] השם "Rainbow" נשקל מכיוון שמגה מן יכול להשתנות לשבעה צבעים בהתבסס על היכולת שהוא בחר. [16] צוות ההפקה בחר מוטיב מוזיקלי בעת מתן שמות לדמויות הראשיות במגה מן. שמו המקורי של הגיבור הוא רוק ושמה של אחותו הוא רול, כמו המונח "רוקנרול ". [16] סוג זה של שמות הורחב מאוחר יותר לדמויות אחרות בסדרה. [8] אחד מקווי העלילה המקוריים שנחשבו על ידי הצוות אך לא נעשה בהם שימוש במשחק האחרון היה שרול נחטפת, ורוק נאלץ לחלץ אותה.[16] רעיון אחר כלל קרב בוס נגד רול ענקית לקראת סוף המשחק. [16]

המשחק של Mega Man נוצר בהשראת משחק אבן נייר ומספריים. [8] כל נשק גורם לכמות גדולה של נזק לרובוט-מאסטר ספציפי אחד, כאשר לרובוט-מאסטרים האחרים יש השפעה מועטה נגדם.

כשהמשחק הופץ באמריקה, קאפקום שינתה את כותרת המשחק מ"רוקמן" ל"מגה מן". הכינוי הזה נוצר על ידי סגן הנשיא הבכיר דאז של קאפקום ארה"ב, ג'וזף מוריצ'י, שטען שהוא שונה רק בגלל שהוא לא אהב את השם המקורי.[17]

מוֹרֶשֶׁת[עריכת קוד מקור | עריכה]

Artwork of a dark blue, vertical rectangular box. The top portion reads "Mega Man" along with various other labels, while the artwork depicts a humanoid figure in a blue and yellow outfit armed with a handgun and standing at the forefront of several exotic structures.
עטיפת המשחק של "מגה מן" בצפון אמריקה ידועה באיכות הירודה שלה, ומואשמת על ידי Inafune במכירות החלשות של האזור.

מחלקת המכירות של Capcom האמינה במקור שהמשחק לא יימכר, אבל אחרי שיפן קיבלה כמויות מוגבלות, הוא נתפס כמוצלח מספיק כדי להזמין במהירות לוקליזציה אמריקאית. [8] כחלק מהלוקליזציה הממהרת, נשיא Capcom USA אמר לנציג השיווק שיעשה כיסוי עד למחרת, אז הוא ביקש מחבר לצייר אותו תוך כשש שעות. [8] Inafune האשימה את הביצועים הגרועים יחסית של המשחק בצפון אמריקה באמנות הכריכה הספציפית שלו לאזור, שהדמיינה אלמנטים שלא נמצאו במשחק: מגה מן עצמו דומה לגבר ולא לנער, התחפושת שלו בצבע צהוב וכחול במקום להיות כחול לגמרי, והוא אוחז באקדח במקום עם תותח זרועו. במהלך השנים, אמנות העטיפה הייתה ידועה לשמצה בקהילת המשחקים. [7] [8] [18] [19] זה נחשב לאחת השערים הגרועים ביותר בכל הזמנים על ידי פרסומים כולל GameSpy, [20] Wired, ו- OC Weekly . [21] יקום Mega Man שבוטל הציג דמות "Bad Box Art Mega Man" שניתן לשחק לצד ה-8-bit Mega Man הקלאסי. [22] "Bad Box Art Mega Man" הפך מאז לדמות שניתן לשחק ב- Street Fighter X Tekken . [23] [[קטגוריה:משחקי פלייסטיישן]] [[קטגוריה:משחקי פלטפורמות ממוחשבים]] [[קטגוריה:משחקי NES]] [[קטגוריה:משחקי טלפון סלולרי]] [[קטגוריה:משחקי וידאו משנת 1987]] [[קטגוריה:ציטוט מקור בשפה זרה (יפנית)]] [[קטגוריה:ציטוט עם תסריט בשפה זרה (יפנית)]]

  1. ^ Nintendo Power staff (בנובמבר 1992). "Mega Man - A Star Is Born". Nintendo Power. Redmond, Washington: Nintendo of America (42): 20–25. ISSN 1041-9551. {{cite journal}}: (עזרה)
  2. ^ Capcom, ed. (בדצמבר 1987). Mega Man Instruction Booklet. Capcom Entertainment, Inc. pp. 4–15. NES-MN-USA. {{cite book}}: (עזרה)
  3. ^ Rockman manual, December 17, 1987, Capcom Entertainment, Inc.
  4. ^ 1 2 Nintendo Power staff (בנובמבר 1992). "Mega Man - A Star Is Born". Nintendo Power. Redmond, Washington: Nintendo of America (42): 20–25. ISSN 1041-9551. {{cite journal}}: (עזרה)
  5. ^ 1 2 Capcom, ed. (בדצמבר 1987). Mega Man Instruction Booklet. Capcom Entertainment, Inc. pp. 4–15. NES-MN-USA. {{cite book}}: (עזרה)
  6. ^ Nintendo Power staff (בנובמבר 1992). "Mega Man - A Star Is Born". Nintendo Power. Redmond, Washington: Nintendo of America (42): 20–25. ISSN 1041-9551. {{cite journal}}: (עזרה)
  7. ^ 1 2 Nutt, Christian & Speer, Justin. "The History of Mega Man". GameSpot. CBS Interactive. ארכיון מ-26 באוקטובר 2013. נבדק ב-17 באפריל 2010. {{cite web}}: (עזרה) שגיאת ציטוט: תג <ref> בלתי־תקין; השם "GameSpot history" הוגדר כמה פעמים עם תוכן שונה
  8. ^ 1 2 3 4 5 6 7 "Mega Man". November 20, 2003. G4. http://g4tv.com/gamemakers/episodes/1152/Mega_Man.html. שגיאת ציטוט: תג <ref> בלתי־תקין; השם "TV" הוגדר כמה פעמים עם תוכן שונה
  9. ^ Hoffman, Chris (באפריל 2004). "The Best Damn Mega Man Feature Period". Play. Imagine Publishing. 3 (4). ISSN 1747-7859. {{cite journal}}: (עזרה)
  10. ^ Nintendo Power staff (באוקטובר 2007). "Power Profiles: Keiji Inafune". Nintendo Power. Nintendo of America (220): 79–81. ISSN 1041-9551. {{cite journal}}: (עזרה)
  11. ^ Hoffman, Chris (באפריל 2004). "The Best Damn Mega Man Feature Period". Play. Imagine Publishing. 3 (4). ISSN 1747-7859. {{cite journal}}: (עזרה)
  12. ^ doublespy (10 במאי 2007). "Mega Manniversary Inafune chat 1/4". 1UP.com. Ziff Davis. אורכב מ-המקור ב-5 באוקטובר 2011. נבדק ב-11 במאי 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  13. ^ Elston, Brett (3 ביולי 2008). "Mega Man 9 - exclusive interview with the mind behind the machines". GamesRadar. Future plc. ארכיון מ-15 ביוני 2011. נבדק ב-8 במאי 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  14. ^ East, Thomas (10 בדצמבר 2009). "Nintendo Feature: Mega Man: An Old School Legend!". Official Nintendo Magazine. Future plc. p. 1. אורכב מ-המקור ב-3 בנובמבר 2014. נבדק ב-7 במאי 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  15. ^ Mega Man: Official Complete Works. Udon Entertainment. 6 בינואר 2010. p. 117. ISBN 978-1-897376-79-9. {{cite book}}: (עזרה)
  16. ^ 1 2 3 4 Rockman Character Collection. Japan: Capcom. 1991. pp. 50–51.
  17. ^ Game Players staff (במרץ 1993). "Super Mega Man ― So What's the Deal?". Game Players. Imagine Media (26): 20. ISSN 1091-1685. {{cite journal}}: (עזרה)
  18. ^ Elston, Brett (30 ביוני 2008). "The ultimate Mega Man retrospective". GamesRadar. Future plc. ארכיון מ-1 בדצמבר 2008. נבדק ב-17 באפריל 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  19. ^ Thomas, Lucas M. (16 בפברואר 2010). "The 10 Steps to Mega Man 10". IGN. אורכב מ-המקור ב-18 באפריל 2010. נבדק ב-11 באפריל 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  20. ^ Bowen, Kevin (12 בינואר 2003). "Top Ten Worst Covers". GameSpy. IGN. אורכב מהמקור ב-12 באפריל 2009. נבדק ב-22 במאי 2010. {{cite web}}: (עזרה)תחזוקה - ציטוט: bot: original URL status unknown (link)
  21. ^ Mai, Peter (29 בדצמבר 2009). "Horrible Video Game Boxart: So Bad That It's Awesome". OC Weekly. Village Voice Media. אורכב מ-המקור ב-29 במאי 2010. נבדק ב-6 במאי 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  22. ^ Spencer (3 בספטמבר 2010). "There Are Three Mega Men In Mega Man Universe". Siliconera. אורכב מ-המקור ב-6 בינואר 2011. נבדק ב-25 בינואר 2011. {{cite web}}: (עזרה)
  23. ^ Pereira, Chris (17 בינואר 2012). "Pac-Man, Mega Man Teased for Street Fighter X Tekken on Vita". 1UP.com. Ziff Davis. אורכב מ-המקור ב-7 בפברואר 2012. נבדק ב-10 במרץ 2012. {{cite web}}: (עזרה)