לדלג לתוכן

משתמש:ערן סט/ארגז חול2

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

ה-Nintendo Entertainment Systemראשי תיבות: NES; בישראל מוכר לרוב כמגאסון) היא קונסולת משחקי ווידאו 8- סיביות אשר יוצרה על ידי נינטנדו. הקונסולה שוחררה ביפן ב-15 ביולי, 1983; בארצות הברית ב-18 באוקטובר, 1985; בקנדה בפברואר, 1986 ובאירופה ואסיה בין השנים 1986 ל-1987.

ביפן הקונסולה ידועה כ-Family Computer ("מחשב משפחתי", ביפנית: ンピュータ), או בקיצור Famicom (ביפנית: ファミコン‏להאזנה ביפנית לחצו כאן‏‏), והקונסולה בשם זה נישלחה למדינות השכנות של יפן באסיה כמו הפיליפינים, טאיוואן, וייטנאם וסינגפור.

ה-NES הייתה הקונסולה המצליחה ביותר באותה התקופה באסיה וצפון אמריקה (נינטנדו דיווחה שנמכרו יותר מ-60 מליון עותקים ברחבי עולם), היא עזרה לחידוש תעשיית משחקי הווידאו מהירידה הגדולה ב-1983.

כל חיקויי וזיופי ה-NES למיניהם הם למעשה חיקויים של מערכת ה-Famicom המקורית. זוהי גם הסיבה שלא ניתן למצוא משחקים מסוימים בצורה פיראטית, למשל ,כאלו אשר דורשים שימוש בסוללה פנימית (זלדה).

גם בארץ מערכת המגאסון אשר נמכרה ברוב החנויות הייתה חיקוי למערכת ה-Famicom, ולכן יכולה הייתה להפעיל רק את הקלטות הקטנות יותר. בארץ נמכרה גם מערכת ה-NES האירופאית שעבורה ניתן היה לקנות מתאם לקלטות מגאסון, אך היא ומשחקיה היו כמובן יקרים יותר.

מקור (1982-1984)

[עריכת קוד מקור | עריכה]

שוק משחקי הווידאו זכה בעונה של צמיחה מהירה ופופולריות חסרת תקדים בשנות ה-70 המאוחרות ובשנות ה-80 המוקדמות. קונסולות כמו Atari 2600 ו-Intellivision זכו להצלחה מרובה, והרבה ציודי צד- שלישי הגיעו בעקבותם על מנת לנצל את גדולת התעשייה. נינטנדו הייתה סטודיו מתפתח באותה התקופה, ובשנת 1982 היא זכתה להצלחה ממשחקי ארקייד שפיתחה, כמו Donkey Kong, אשר השתייך לקונסולה הצפון אמריקאית ColecoVision. בערך בזמן זה נינטנדו הודיעה שתשחרר קונסולה משלה. בעזרתו של מאסיוקי אמורה, צוות ה-R&D (חקירה ופיתוח) של נינטנדו עבד בחשאיות על מערכת שבמקור מיועדת לכלול מעבד 16- סיביות וכונן תקליטונים. אלו הפרטים המקוריים, אך הוכחו כלא מיציאותיים, והתוצר הסופי יצא פחות מתקדם: ה-Nintendo Family Computer, או בקיצור Famicom, אשר שוחררה ב-1983, היית מכונת 8- סיביות, ויועדה רק למשחקים מבוססי מחסניות.

ה-Famicom שוחררה ביפן ב-1 ביולי, 1983 במחיר 14,800¥. הכותרים ששוחררו ביחד איתה היו Donkey Kong, Donkey Kong Junior ופופאי. הקונסולה עוצבה במכוון על מנת לדמות לצעצוע.

במשך השנה הראשונה, הגיעו הרבה ביקרות על שה-Famicom איננו אמין, קיימות בו שגיאות תכנות והוא נתקע. כתגובה נינטנדו החזירה את כל מערכות ה-Famicom שנמכרו, ועיקבה באופן זמני את יצור המערכת בזמן שהעניין יטופל. ה-Famicom שוחרר מחדש עם לוח אם מחודש. בעקבות זאת ביקושו של ה-Famicom גבר בקלות על מתחרו, ה-Sega Master System. לקרת סוף שנת 1984 נינטנדו מכרה יותר מ-2.5 מליון יחידות של ה-Famicom בשוק היפני.

הפיכה לבינלאומי (1984-1987)

[עריכת קוד מקור | עריכה]

בתמיכת ההצלחה ביפן, נינטנדו הפנתה את צומת לבה לשוק הצפון אמריקני הגדול. בתקופה זאת, של סוף הירידה הגדולה של משחקי הווידאו (1983-1984), הרבה מתושבי אמריקה חשבו שמשחקי הווידאו הם עוד אופנה חולפת. כיצרנית קונסולת חדשה, נינטנדו שיכנעה ספקן ציבורי לאמץ את המערכת. לצורך זה נינטנדו קיימה משא ומתן עם Atari על מנת לשחרר את ה-Famicom כ-"Nintendo Enhanced Video System". בסופו של דבר, למרות ההבטחות בשיחה, Atari סיימה את הדיונים עם נינטנדו בתגובה להצגה ללא הרשיון של משחק Donkey Kong מאת Coleco. אף על פי שהמשחק היה ללא רשות נינטנדו, Atari חשבה שלנינטנדו יש יחסים עם אחד ממתחרותיה הגדולות.

לאחר נפילת העיסקה עם Atari, נינטנדו עיצבה קונסולת Famicon לצפון אמריקה תחת השם "Nintendo Advanced Video System" (בקיצור: NAVS). לקונסולה היית מקלדת, קלטת לשמירת נתונים, בקר ג'ויסטיק אלחוטי ומחסנית מיוחדת המאפשרת למשתמש לתכנת ב-BASIC. המערכת בוקרה בשלילה, כשהוצגה ב-CES של חורף 1984, ונינטנדו לא הצליחה להשיג מפיץ למערכת.

מאוחר יותר באותה שנה, נינטנדו חזרה עם גירסא פחות משוכללת של ה-NAVS, בעלת שם חדש - "Nintendo Entertainment System" (בקיצור: NES). כחלק מהאסטרטגיה שלהם לצליח, נינטנדו שינתה את מוצרה ממסורת משחקי הווידאו האמרקנית; השם החדש הדגיש את יכולות המערכת, המילה "Packs" שומשה במקום המילה המסורתית "מחסניות", הקונסולה תוכננה מחדש, היא היית אפורה, לא קשה לשליטה, ובעלת תא מחסניות חזיתי שמסתיר את המחסנית מהראייה. כתוספת, נינטנדו הסכימה לקנות כל יחידה שלא תימכר.

ה-NES שוחרר בארצות הברית ב-18 באוקטובר, 1985 לבדיקת שוק בניו יורק, ו-90,000 מ-100,000 הקונסולות שנשלחו נמכרו. שיחרור כלל- ארצי וקנדי התקיים בפברואר 1986, וניתן היה להשיג את הקונסולה בשתי סוגי חבילות: חבילה מלאה ב-$249 USD (אשר כונתה "Deluxe Set"), שכללה את הזאפר (Zapper, רובה), שני ג'ויסטיקים, ושני משחקים (Duck Hunt ו-Gyromite), וחבילה קטנה יותר ב-$199 ("Action Set"), אשר כללה את המשחקים Super Mario Bros. ו-Duck Hunt במחסנית אחת. נינטנדו שיחררה עוד שמונה עשר משחקים שיצאו יחד עם הקונסולה: 10-Yard Fight, Baseball, Clu Clu Land, Donkey Kong Jr. Math, Duck Hunt, Excitebike, Golf, Gyromite, Hogan's Alley, Ice Climber, Kung Fu, Mach Rider, Pinball, Stack-Up, Super Mario Bros., Tennis, Wild Gunman, ו-Wrecking Crew.

הקונסולה שוחררה גם באירופה. ברוב אירופה הקונסולה שוחררה בשנת 1986, ובשאר אירופה ב-1987.

הובלת התעשיה (1987-1995)

[עריכת קוד מקור | עריכה]

ההצלחה של ה-NES הובילה את נינטנדו לחזית התעשיה. בשנות ה-80 שנותרו נינטנדו שלטה בשוק משחקי הווידאו. בדומה להצלחת המעכת, גם מכירות המשחקים הצליחו: Super Mario Bros. 3, אשר שוחרר ב-1989, גרף יותר מ-500 מליון דולר, ונמכרו יותר מ-7 מליון יחידות באמריקה ו-4 מליון ביפן. ב-1990 ל-NES היו יותר משתמשים מאשר לכל קונסולה אחרת באמריקה, והשיא הקודם של Atari 2600 משנת 1982 נעקף בקלות.

בשנת 1998, שיחררה Sega את הקונסולה Sega Mega Drive (הידועה בצפון אמריקה כ-"Genesis") ביפן. הקונסולה היית מתקדמת יותר בבחינה טכנולוגית מאשר ה-NES, והמכירות החלו לכרוס. בתגובה נינטנדו שיחררה את ה-Super Nintendo Entertainment System (או SNES), היורש של ה-Famicom בעל 16 הסיביות, ב-1991. למרות שנינטנדו הודיעה שתמשיך לשווק משחקים ל-NES, ה-SNES זכה להצלחה גדולה יותר.

לקרת סוף הייצור, יותר מ-60 מליון יחידות של ה-NES נמכרו בכל העולם.

למרות סוף ייצור ה-NES בשנת 1995, הקונסולה השאירו את סימנה במליוני משחקי מחסניות. בשנת 1997 הרבה משחקי NES ישנים הפכו למשחקי אספנים, ובערך באותה שנה החלו להגיע אימולטורים ל-NES, אשר עזרו לשחק במשחקים מאוד ישנים ונדירים.

בשנת 2006, נינטנדו הודיעה שהיא מתכוונת לשחרר כמה משחקי NES ישנים לשירות ה-Virtual Console של ה-Wii.

הבדלים איזוריים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

למרות שה-NES היפני וה-NES הבינלאומי הם בעלי אותה חומרה, קיימים כמה הבדלים בין שני המערכות:

  • הבדלים בעיצוב המחסניות.