מחשבה משחקת: כיצד קלוד שאנון המציא את עידן המידע
![]() | |
מידע כללי | |
---|---|
מאת | ג'ימי סוני ורוב גודמן |
שפת המקור | אנגלית |
סוגה | עיון |
נושא | קלוד שאנון |
תקופת התרחשות | המאה ה-20 |
הוצאה | |
הוצאה בשפת המקור | סיימון אנד שוסטר |
מקום הוצאה | ארצות הברית |
תאריך הוצאה | 18 ביולי 2017 |
מספר עמודים | 384 |
קישורים חיצוניים | |
מסת"ב | מסת"ב 978-1476766683 |
מחשבה משחקת: כיצד קלוד שאנון המציא את עידן המידע (באנגלית: A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age) הוא ספר ביוגרפיה על קלוד שאנון, מתמטיקאי, מהנדס חשמל וקריפטוגרף אמריקאי, הידוע כ"אבי תורת האינפורמציה".[1] הביוגרפיה נכתבה על ידי ג'ימי סוני (אנ') ורוב גודמן, ופורסמה על ידי ההוצאה סיימון אנד שוסטר בשנת 2017. מחשבה משחקת היא הביוגרפיה השנייה שכתבו סוני וגודמן יחדיו, לאחר ביוגרפיה קודמת על קאטו הצעיר בשם "האזרח האחרון של רומא".
רקע
[עריכת קוד מקור | עריכה]בראיון עם אגודת מהנדסי החשמל והאלקטרוניקה (IEEE), הסביר סוני שחלק מהסיבות לכתיבת "מחשבה משחקת" היה משיכתו לאישיותו של שאנון, ורצונו לקרוא ביוגרפיה עליו, אך "התברר שלא קיימת כזו".[2]
תקציר
[עריכת קוד מקור | עריכה]שאנון נולד ב-1916 בעיר פטוסקי שבמישיגן וגדל בעיר גיילורד באותה מדינה. הוא נודע כמי שייסד את תאוריית עיצוב המעגלים הדיגיטליים בשנת 1937, כאשר – בהיותו סטודנט לתואר שני בן 21 ב-MIT – כתב את התזה שבה הראה כי יישומים חשמליים של אלגברה בוליאנית מסוגלים ליצור כל קשר לוגי-מספרי.[3] בשנת 1948 פרסם שאנון את יצירתו המשפיעה ביותר, "תאוריה מתמטית של תקשורת" (אנ'), שבמסגרתה נחשב למייסד תחום תורת האינפורמציה, וסלל את הדרך להיתכנותם של טלפונים סלולריים, פיתוח האינטרנט ויישומים טכנולוגיים רבים נוספים. "מחשבה משחקת" סוקר את האירועים המרכזיים הללו בחייו של שאנון, וכן את האינטראקציות שלו עם עמיתיו בתקופתו, בהם אלברט איינשטיין, אלן טיורינג, וניבר בוש, ג'ון פון נוימן, קורט גדל, ליאונרד קליינרוק, ארווין ג'ייקובס, לארי רוברטס (אנ'), תומאס קיילת' (אנ'), סטיב ג'ובס ואחרים.[4]
מעבר לעיסוקו המקצועי, התעניין שאנון גם בלהטוטנות, רכיבה על חד-אופן, ושחמט. הוא אף המציא מכשירים רבים, ביניהם מחשב המבוסס על ספרות רומיות בשם "THROBAC", מכונות להטוטנות וחצוצרה יורקת-להבות. שאנון נחשב גם לממציא-שותף של המחשב הלביש הראשון, יחד עם אדוארד או. תורפ (אנ').[5] המכשיר נועד לשפר את הסיכויים בעת משחק רולטה.
ביקורת
[עריכת קוד מקור | עריכה]מחשבה משחקת זכה לביקורות חיוביות בעיתונים וול סטריט ג'ורנל, פייננשל טיימס, נייצ'ר, פורצ'ן, קירקוס רוויו(אנ') ואחרים.[6][4][7][8] קטעים מתוך הביוגרפיה הופיעו במגזינים שונים, ביניהם The Daily Beast(אנ') ו-Nautilus.[9] מייסד Ruby on Rails, דייוויד היינמאייר הנסון (אנ'), וה-CTO של אמזון, ורנר ווגלס (אנ'), כתבו על הספר בטוויטר.[10][11]
חלוץ האינטרנט וינט סרף כינה את הספר: "מתנה לאלו המשתוקקים לדעת עוד על חייו רבי ההשפעה – השובבים, העצמאיים והסקרניים – של שאנון".[4]
האגודה הבריטית להיסטוריה של המתמטיקה העניקה לסוני ולגודמן את פרס נוימן לשנת 2017 על מחשבה משחקת.[12] כמו כן, הספר זכה במדליית הכסף בקטגוריית הביוגרפיות של פרסי ספרי העסקים של Axiom.[13] בלומברג ונייצ'ר ו-The Morning Sun קראו לו ספר השנה.[14]
הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ^ Rony Chow, Claude Shannon: The Father of Information Theory, History of Data Science, 2021-06-05
- ^ Meet the Authors of a Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age - IEEE Spectrum, web.archive.org, 2017-06-27
- ^ William Poundstone, Fortune's Formula, Hill and Wang, 2005-08-25, ISBN 978-0-8090-4637-9
- ^ 1 2 3 Vint Cerf, Information technology: A digital genius at play, Nature 547, 2017-07, עמ' 159–159 doi: 10.1038/547159a
- ^ Edward O. Thorp, The Invention of the First Wearable Computer
- ^ Dyson, George (2017-07-21). "The Elegance of Ones and Zeroes". Wall Street Journal. ISSN 0099-9660. נבדק ב-2025-04-01.
- ^ A MIND AT PLAY | Kirkus Reviews
- ^ Rutledge, Tom (2017-08-16). "The Man Who Invented Information Theory". Boston Review. נבדק ב-2025-04-01.
- ^ Jimmy Soni & Rob Goodman, Claude Shannon, the Las Vegas Shark, Nautilus, 2017-07-20
- ^
ציוץ של דייוויד היינמאייר הנסון ברשת החברתית אקס (טוויטר), 23 ביולי 2017 (באנגלית)
- ^
ציוץ של ורנר ווגלס ברשת החברתית אקס (טוויטר), 18 ביולי 2017 (באנגלית)
- ^ Neumann Prize | The British Society for the History of Mathematics, www.bshm.ac.uk
- ^ Allison Roberts, 2018 Medalists, Axiom Business Book Awards, 2018-10-31
- ^ A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age: Soni, Jimmy, Goodman, Rob: 9781476766683: Amazon.com: Books, www.amazon.com