לדלג לתוכן

טיוטה:Xbox Games Store

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

תבנית:Infobox VG Online Serviceתבנית:Infobox VG Online Service Xbox Games Store (לשעבר שוק ה- Xbox Live) היא הפצה דיגיטלית פלטפורמה המשמשת מיקרוסופט של אחת Xbox ו- Xbox 360 וידאו קונסולות משחק. השירות מאפשר למשתמשים להוריד משחקי מחשב (כולל שני ארקייד ה- Xbox Live משחקים ומלאים Xbox One ו.- Xbox 360 כותרים), תוספות למשחקים קיימים, הדגמות משחק יחד עם תוכן שונה אחר כגון תמונות גיימר ו Dashboard נושאים. לללט

השירות הציע בעבר גם קטעים להורדת תוכן וידאו, כמו סרטים ופרקי טלוויזיה; החל מסוף 2012, פונקציונליות זו הוחלפה על ידי Xbox Music ו- Xbox Video (המכונה כיום Groove Music ו- Microsoft Movies & TV בהתאמה).

בסוף 2017, Xbox Store הוחלף ב- Xbox One על ידי Microsoft Store, כחזית החנות הדיגיטלית הרגילה לכל מכשירי Windows 10 . [1]

שירותים[עריכת קוד מקור | עריכה]

Xbox Live Arcade[עריכת קוד מקור | עריכה]

מיתוג ה- Xbox Live Arcade ( XBLA ) כולל משחקים דיגיטליים בלבד שניתן לרכוש מחנות המשחקים Xbox ב- Xbox 360, כולל יציאות של משחקים קלאסיים וכותרות מקוריות חדשות.[2] [3]

משחקים לפי דרישה[עריכת קוד מקור | עריכה]

קטע המשחקים לפי דרישה בחנות Xbox Games מאפשר למשתמשים לרכוש גרסאות להורדה של כותרות Xbox 360, יחד עם משחקים שפורסמו עבור ה- Xbox המקורי. יותר מכל, חלק מהתכנים הניתנים להורדה שנמחקו מהמשחקים Xbox 360 בהתאמה כלולים גם במהדורה זו.

משחקי אינדי Xbox Live[עריכת קוד מקור | עריכה]

כחלק מעדכון "חווית ה- Xbox החדשה" שהושק ב־19 בנובמבר 2008, מיקרוסופט השיקה את משחקי הקהילה של Xbox Live, ובהמשך שונה ל" Xbox Live Indie Games ", שירות הדומה ל- Xbox Live Arcade (XBLA), עם פחות ופחות. משחקים יקרים שנוצרו על ידי מפתחים עצמאיים ואולפנים קטנים. [4] משחקים כאלה מתווספים לשירות לאחר שעברו בהצלחה במערכת בדיקת עמיתים המונעת הופעה של תוכן לא הולם במשחקים ומבטיחה שמשחקים עומדים בתקנים טכניים מסוימים ואינם מציגים באופן שגוי את תוכנם.

לשעבר[עריכת קוד מקור | עריכה]

שותפי התוכן הראשוניים כללו תמונות Paramount, CBS, TBS, MTV Networks, UFC, NBC ו- Warner Bros. בידור ביתי. אולפני קולנוע אחרים תומכים מאז בשירות כולל סרטי ליונסייט ותמונות וולט דיסני כפי שהוכרז ב- E3 2007. [5] ב- CES 2008 הודיעו MGM, ABC, ערוץ דיסני וטון דיסני על תמיכתם בשירות. [6]

סרטים ותוכניות טלוויזיה שונות היו זמינים לרכישה בחנות הווידאו, כולל סדרות בעבר ובהווה, כמו מסע בין כוכבים ו- CSI: Crime Scene Investigation . בתחילה, אמנם ניתן להוריד ולשמור תוכניות טלוויזיה, אך ניתן היה לשכור סרטים בלבד - תפוג 24 שעות לאחר הצפייה הראשונית או 14 יום לאחר הרכישה. [7]

עם ההשקה, חנות הווידאו נתקלה בבעיות נרחבות כמו זמני הורדה ממושכים, חיובים כפולים עבור אותו תוכן והורדות שלא היו יכולות להשלים, או שעבורם המשתמשים היו צריכים לפרוע כדי להשלים. [8]

ב־6 במרץ 2007, הפרק בסאות 'פארק " זמנים טובים עם כלי נשק " היה זמין להורדה בחינם; עם זאת, פרק זה היה בחינם רק עבור גרסת ה-HDTV עד 3 באפריל 2007. החל מה 13 במרץ 2007, כל הפרקים מהעונה ה -11 של סאות 'פארק הוצעו ללא צנזורה. כמו כן, החל מה- 26 ביולי 2007, פרק הפיילוט של יריחו היה זמין להורדה בחינם עבור גרסאות ה- Standard וה- HD הן.

בסוף 2009 הוחלף שוק הווידאו בשוק הווידאו Zune, ואחר כך ליווה אותו גם שוק המוזיקה של Zune. שני Zune Marketplaces הוחלפו בשירותי ה- Xbox Music ו- Xbox Video החדשים בסוף 2012. [9][10]

ביקורת[עריכת קוד מקור | עריכה]

מרבית התלונות והביקורות שהושמעו בשירות Xbox Live נגעו לשוק ה- Xbox Live:

לפי תכנון Marketplace, הרישיון לניהול זכויות דיגיטליות לתוכן שהורד קשור הן למשתמש ספציפי והן לקונסולה ספציפית. המשמעות היא שכדי לגשת לתוכן, המשתמש צריך להיות מחובר ל- Xbox Live באמצעות Gamertag שלו, או לשחק על הקונסולה המקורית בה נרכש התוכן. [11]

כתוצאה מכך, משתמשים עם קונסולות תחליף לא יכולים להשתמש בתוכן שהורד בעבר מבלי שהם מחוברים ל- Xbox Live. זה משפיע על הגבלת השימוש בתוכן שנרכש כאשר אין חיבור אינטרנט זמין. קמטים נוספים מתווספים כשיש מספר חשבונות בקונסולה אחת. במקרה זה, כל החשבונות יכולים בדרך כלל לשתף תוכן עם הורדתם במערכת זו. עם זאת, אם המערכת מוחלפת, אז רק חשבון ה- Xbox Live בפועל שאליו התוכן קשור יכול לעשות בו שימוש (קיימת דרך לעקיפת הבעיה שבה המשחק הקיים שאינו קונה יכול להשתמש בתוכן, אך רק אם חתימת המשחק הקנייה המקורי נחתם ל- Xbox Live כפרופיל משני).

הניסיונות המקוריים של מיקרוסופט לפתור בעיות אלה היו מוגבלים להעברת רישיונות לקונסולות שהוחלפו תחת אחריות. זה נדרש ליצור קשר עם התמיכה של מיקרוסופט, והקונסולה חייבת להיות מוחלפת באמצעות מיקרוסופט עצמה או אחריות מהקמעונאית בה היא נרכשה במקור. לא ניתן היה לבצע העברות רישיון במקרה של שדרוג מרצון (למשל, אם המשתמש רכש Xbox 360 חדש יותר יחליף את הקונסולה הישנה שלו).

החל מיוני 2008, מיקרוסופט פרסמה כלי מקוון המאפשר למשתמשים להעביר רישיונות מהקונסולה בה נרכשו במקור לאחר. זה נעשה בתהליך דו-שלבי, בו כל הרישיונות מועברים תחילה בצד השרת ואז מורידים לקונסולה החדשה. כדי למנוע שימוש לרעה, ניתן לבצע תהליך זה רק כל ארבעה חודשים. רישיונות נשארים מחויבים ל- Gamertag ללא קשר, כך שמשתמשים המאחסנים את הפרופילים שלהם ביחידות זיכרון ניידות יכולים להמשיך להשתמש בתוכן שנרכש בכל קונסולה כאשר הם נכנסים לשירות. [דרוש מקור] [ <span title="This claim needs references to reliable sources. (August 2013)">צורך בציטוט</span> ]

תמחור[עריכת קוד מקור | עריכה]

עקביות מחירים והאם התוכן צריך להיות זמין ללא עלות, היוותה גם מקור לביקורת הקשורה ל- Xbox Live Marketplace. אירוע בולט הוא שמיקרוסופט גבתה תשלום עבור חבילת מפות Gears of War שהמפתחת Epic רצתה לספק ללא עלות (אם כי היא הועברה בחינם ארבעה חודשים לאחר מכן בספטמבר 2007). [12] מחמיר את המחלוקת, Game Informer העלה טענות כי מיקרוסופט אילצה חברות לחייב בגין תוכן שהחברה עצמה רוצה להפיץ בחינם. [13] במקרה זה, הוצאת מיקרוסופט הייתה אחראית על קביעת המחיר, כאשר הדבר לא היה למעשה מדיניות של צוות ה- Xbox או Xbox Live Marketplace כפי שמשתמע. תוכן בחינם אכן אפשרי, אך חלק ניכר מהתוכן החינמי הוא קידום מכירות, כמו הכותרות יאריס ודאש ההרס . [דרוש מקור] .

מערכת הנקודות של מיקרוסופט שנדרשה בעבר לרכוש תוכן ספגה ביקורת על שהיא הונאה מבחינת העלות האמיתית של העולם האמיתי, כמו גם למשתמשים שנאלצים לרכוש יותר נקודות בבת אחת ממה שנחוץ מיידית (בצפון אמריקה, המשתמשים יכלו לרכוש רק נקודות בתוספות של 400, במחיר של כ- $ 5). [14] [15] ביוני 2013, מיקרוסופט הודיעה על הפסקת נקודות לטובת אשראי באמצעות מטבעות מקומיים, אשר נכנסו לתוקף בעדכון תוכנה של Xbox 360 שפורסם ב־26 באוגוסט 2013.[16] [17]

נעילות אזוריות[עריכת קוד מקור | עריכה]

לאחר עדכון לוח המחוונים באביב 2007, מיקרוסופט הגדילה את האבטחה בהגבלות התוכן האזוריות. [18] זה הפך את קבלת תוכן הבידור לשווקים בינלאומיים בלתי אפשרי, בעוד שלשוק האמריקאי יש הצעה משמעותית בהשוואה. אפילו כמה תוכן בחינם, כמו תוספות להורדה למשחקים קמעונאיים, בלתי אפשרי להשיג באזורים מסוימים, למרות שלא היו שום בעיות משפטיות או צנזורה (דוגמה לכך היא חבילת המפות השנייה של Gears of War ; בעוד שהחבילה הראשונה הייתה בתחילה העדכון באביב 2007 הפך זמין בחינם ברחבי העולם, ושניהם לא היו זמינים לבעלי Xbox 360 רבים).

במקרה של ניו זילנד, נאסר על כל חשבונות הילדים להוריד כל תוכן בשוק באמצע יוני. As of October אלה עדיין לא נעולים להוריד שום דבר מלבד עדכוני תוכנה ותוכן שנוצר על ידי משתמשים, לא משנה מה הדירוג.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

פורטל משחקי הודאו

  • חנות פלייסטיישן
  • נינטנדו eShop
  • ערוץ Wii Shop
  • Xbox Music
  • סרטון Xbox
  • Xbox SmartGlass
  • רשימת משחקי Xbox 360
  • רשימת מקורי Xbox
  • Xbox Live Arcade
  • רשימת משחקי ארקייד של Xbox Live
  • אקסבוקס לייב
  • רשת פלייסטיישן
  • רשת נינטנדו
  • חיבור Wi-Fi ל- Nintendo
  • חנות הטלפון של Windows
  • חנות מיקרוסופט

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ "Xbox Store rebranding to 'Microsoft Store' on Xbox One". Windows Central (באנגלית). נבדק ב-28 באוגוסט 2018. {{cite news}}: (עזרה)
  2. ^ "Developing for Xbox LIVE Arcade — Microsoft Casual Games". Microsoft. 13 במאי 2007. אורכב מ-המקור ב-20 במאי 2007. נבדק ב-13 במאי 2007. {{cite web}}: (עזרה)
  3. ^ Patrick Klepek (13 באוגוסט 2007). "Gamefest 2007: 45M Downloads on XBL news from 1UP.com". 1UP.com. נבדק ב-13 באוגוסט 2007. {{cite web}}: (עזרה)
  4. ^ "XNA Creators Club Online - frequently asked questions". Microsoft. אורכב מ-המקור ב-28 באפריל 2009. נבדק ב-22 ביוני 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  5. ^ "E3 2007 - Walt Disney Studios Now on Xbox LIVE Marketplace". 10 ביולי 2007. אורכב מ-המקור ב-13 ביולי 2007. {{cite web}}: (עזרה)
  6. ^ Block, Ryan (6 בינואר 2008). "Bill Gates: live at his 12th and final CES keynote". {{cite web}}: (עזרה)
  7. ^ "First Wave of TV Shows and Movies on Xbox Live". נבדק ב-24 בנובמבר 2006. {{cite web}}: (עזרה)
  8. ^ "Tech problems hit XBL video marketplace". אורכב מ-המקור ב-30 בספטמבר 2007. נבדק ב-27 בנובמבר 2006. {{cite web}}: (עזרה)
  9. ^ "Technology News: Handheld Devices: Microsoft Sharpens the Picture for Zune HD". Technewsworld.com. נבדק ב-27 ביולי 2011. {{cite web}}: (עזרה)
  10. ^ Wingfield, Nick (4 ביוני 2012). "R.I.P. Zune". NYTimes. The New York Times Company. נבדק ב-19 בדצמבר 2012. {{cite web}}: (עזרה)
  11. ^ "Xbox.com "Shop 'till you Drop" (subsection):Usage restrictions". אורכב מ-המקור ב-26 באוגוסט 2009. נבדק ב-9 בספטמבר 2016. {{cite web}}: (עזרה)
  12. ^ "Gears of War Map Pack Live on Thursday". נבדק ב-6 ביולי 2007. {{cite web}}: (עזרה)
  13. ^ "Microsoft Charges Again for Gears Content". Edge Online. 26 באפריל 2007. נבדק ב-17 בנובמבר 2008. {{cite web}}: (עזרה)
  14. ^ Thurrott, Paul (4 ביולי 2007). "Microsoft Zune Review". Paul Thurrott's SuperSite for Windows. אורכב מ-המקור ב-4 במרץ 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  15. ^ Mossberg, Walt (9 בנובמבר 2006). "Microsoft's Zune Challenges iPod". All Things Digital. {{cite web}}: (עזרה)
  16. ^ "Xbox 360 update turns Microsoft Points into local currency today". Polygon. נבדק ב-27 באוגוסט 2013. {{cite web}}: (עזרה)
  17. ^ "Microsoft account transition to local currency". Microsoft. 11 ביוני 2013. נבדק ב-15 ביוני 2013. {{cite web}}: (עזרה)
  18. ^ "Microsoft to Tighten Up Xbox Live Marketplace Region Controls". Xbox 365. 5 במאי 2007. אורכב מ-המקור ב-20 באוקטובר 2007. {{cite web}}: (עזרה)