לדלג לתוכן

דיאנה סילברמן-קלר

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
דיאנה סילברמן-קלר
לידה 1950
ארגנטינה עריכת הנתון בוויקינתונים
פטירה 2 במאי 2009 (בגיל 59 בערך) עריכת הנתון בוויקינתונים
ענף מדעי משחק מחשב, חינוך עריכת הנתון בוויקינתונים
מקום לימודים
מוסדות המכללה האקדמית בית ברל עריכת הנתון בוויקינתונים
הערות לשעבר דיקאנית בית הספר ללימודים רב-תחומיים במכללת בית ברל
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

דיאנה סילברמן-קלר (19502 במאי 2009) פרופסורית, יזמה ופיתחה את התוכנית הראשונה לתכנון ופיתוח משחקי מחשב בישראל. בין היתר יזמה, הקימה וניהלה את בית הספר ללימודים רב-תחומיים במכללת בית ברל.[1]

דיאנה סילברמן-קלר נולדה בארגנטינה ועלתה עם משפחתה לישראל ב-1964.[1] למדה לתואר ראשון בהיסטוריה כללית, וספרות ולשון צרפתית באוניברסיטת בן-גוריון בנגב ולתואר שני ושלישי בחינוך באוניברסיטה העברית בירושלים.[1]

את התמחותה בתקשורת, אינטרנט וקולנוע עשתה סילברמן קלר, החל משנת 2003, ב-European Graduate School שבשווייץ.

סילברמן-קלר עמדה מאחורי פיתוח התוכנית למשחקולוגיה - עיצוב ופיתוח משחקי מחשב במכללת בית ברל, אחד מבתי הספר היחידים בישראל ללימוד משחקי מחשב.[2] ויזמה גם את התוכניות ללימודי ניו-מדיה וללימודי עיצוב תוכן נייד.[1]

מחקרה של פרופ' סילברמן קלר עוסק בתחום של סמיוטיקה וביקורת הטקסטים והתרבות. עד כה אפיינה את הטקסט אידאולוגי חינוכי כז'אנר וכמו כן אפיינה את ייחודה של הפדגוגיה הלא פורמלית המנחה פעילויות חינוכיות, חברתיות תרבותיות בארגונים חינוכיים חוץ בית ספריים.

סילברמן קלר פיתחה מחקר העוסק ב"מראה".

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא דיאנה סילברמן-קלר בוויקישיתוף

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]