חתול רחוב (משחק מחשב)
![]() | |
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה |
1983 – מחשבי אטארי 8 סיביות |
סוגה | משחק פעולה ממוחשב |
פיתוח | Synapse Software |
הוצאה לאור |
IBM ![]() |
ארץ מקור |
ארצות הברית ![]() |
הפצה | IBM, Synapse Software |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | יחיד |
דירוג | לכל הגילאים |
פלטפורמות | Atari 8-bit, MS-DOS |
![]() ![]() |


חתול רחוב (אנגלית: Alley Cat) הוא משחק מחשב שנוצר בשנת 1983 על ידי ביל ויליאמס.
המשחק נוצר במקור למחשבי אטארי 8 סיביות (אנ'), ומאוחר יותר הוסב לסביבת מערכת ההפעלה DOS על ידי חברת IBM.
גיבור המשחק הוא חתול רחוב אשר צובר נקודות על ידי כניסה לדירותיהם של דיירי השכונה וביצוע "משימות" בתוכן, כדוגמת ציד ציפור שבכלוב, אכילת דגים מתוך אקווריום ענקי, שתיית חלב השייך לכלבים וכדומה. על החתול מאיימים כלבי השכונה וסכנות נוספות.
משחקיות
[עריכת קוד מקור | עריכה]פרדי, חתול אשפתות שמבצע פעילויות מסוימות בבתים בשכונה, מנסה לזכות באהבתה של החתולה פליסיה[1].
המסך הראשי של המשחק מציג סמטה וחלונות בבניין. מהחלונות הללו נזרקים על החתול חפצים אקראיים (טלפון, נעליים, וכדומה), ועליו להתחמק מהם, אחרת יפול לרחוב. ברחוב מסתובב לעיתים כלב, ואם חתול הרחוב נוגע בו, הוא נפסל.
החתול מטפס על פחי אשפה, על הגדר, ומשם לחבלי הכביסה, ומשם הוא יכול להיכנס לחדרים שונים בשכונה. בכל חדר יש אתגר מסוג אחר:
- בחדר אחד יש שולחן העומד במרכז החדר. עליו עומד כלוב עם ציפור. המשימה: להפיל את הכלוב מהשולחן ולתפוס את הציפור היוצאת מהכלוב.
- בחדר אחר ישנו אקווריום עם דגים. המשימה: לאכול את כל הדגים תוך כדי התחמקות מצלופחים חשמליים.
- בחדר אחר מוצב גוש ענק של גבינה עם הרבה חורים. המשימה: לתפוס עכברים המופיעים בחורים באופן אקראי. המקש "ALT" גורם לעבור בין חורים.
- בחדר אחר יש ארון ספרים ועליו עציצים. המשימה: לאסוף עציצים תוך כדי התחמקות מעכביש ענק.
- בחדר אחר יש להקת רוטוויילרים ישנים. המשימה: לשתות מכל הקעריות שלהם בלי שיתעוררו.
כאשר החתול מסיים בהצלחה את האתגרים בחדרים השונים, נפתחים חלונות ובהם החתולה אהובתו קוראת לו. אם החתול מצליח להיכנס לחלון כזה, הוא נכנס לחדר ובו מספר שורות של לבבות, עליהם החתול יכול ללכת ימינה ושמאלה. המשימה: להגיע לחתולה הנמצאת למעלה, תוך כדי התחמקות מחתולים אחרים ומקופידונים היורים עליו חיצים, הגורמים לו ליפול למטה.
אם החתול מצליח לנשק את החתולה במעלה המסך, הוא מנצח, והמשחק מתחיל מתחילתו. השחקן מקבל עוד חיים ורמת המשחק הופכת לקשה יותר והרוטווילר מופיע בסמטא יותר בתכיפות. יש 30 רמות קושי הולכות ומתגברות, ולאחריהן רמת המשחק נשארת זהה והמשחק ממשיך עד אינסוף או עד שנגמרים החיים לשחקן.
פרטים טכניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]בתחילת דרכו, המשחק נוצר כאבטיפוס של מסך אחד על ידי ג'ון האריס, שלא אהב את הכיוון של המשחק והעביר אותו לויליאמס שלבסוף פיתח את הקונספט הבסיסי למשחק גמור[2]. כשנה לאחר פרסום הגרסה הראשונית לאטארי, וויליאמס המיר את המשחק למערכת ההפעלה DOS.
בשנת 2018 יצאה גרסה מחודשת למשחק[3].
קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- חתול רחוב, באתר מסע אל העבר
- המשחק אונליין, באתר מסע אל העבר
- חתול רחוב, באתר PCGamingWiki (באנגלית)
הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ^ האנציקלופדיה לתוכנה 1996: המדריך למשתמשים פרטיים, מקצועיים ועסקיים. במאי 1996. p. 34. ISBN 978-0-8352-3733-8.
{{cite book}}
: (עזרה) - ^ ביוגרפיה של ג'ון האריס
- ^ Alley Cat Remeow Edition – A remake with enhanced graphics, playability and new features for the PC!