לדלג לתוכן

קובץ:Venn 1111 1111 0000 0000.png

תוכן הדף אינו נתמך בשפות אחרות.
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

לקובץ המקורי(1,024 × 1,024 פיקסלים, גודל הקובץ: 117 ק"ב, סוג MIME‏: image/png)

ויקישיתוף זהו קובץ שמקורו במיזם ויקישיתוף. תיאורו בדף תיאור הקובץ המקורי (בעברית) מוצג למטה.

תקציר

תיאור
The 15 cells of these Venn diagrams (except the surrounding) correspond to the vertices of the tesseracts tetrahedral shadow.

This is a 4 shphere Venn diagram, representing a 4-ary Boolean function.


The spheres stand for sets or statements A, B, C, D.


Examples:


        
        


        
        


        
        


The POV-Ray source is given for 0000 0001 0001 0110 and 1111 1111 0000 0000.

 
. Persistence of Vision עם‎‎ נוצרה ה תמונה
 
This file was uploaded with Commonist.
תאריך יצירה
מקור נוצר על־ידי מעלה היצירה
יוצר
Watchduck
You can name the author as "T. Piesk", "Tilman Piesk" or "Watchduck".

רישיון

אני, בעל זכויות היוצרים על היצירה הזאת, מפרסם אותה בזאת תחת הרישיונות הבאים:
GNU head מוענקת בכך הרשות להעתיק, להפיץ או לשנות את המסמך הזה, לפי תנאי הרישיון לשימוש חופשי במסמכים של גנו, גרסה 1.2 או כל גרסה מאוחרת יותר שתפורסם על־ידי המוסד לתוכנה חופשית; ללא פרקים קבועים, ללא טקסט עטיפה קדמית וללא טקסט עטיפה אחורית. עותק של הרישיון כלול בפרק שכותרתו הרישיון לשימוש חופשי במסמכים של גנו.
w:he:Creative Commons
ייחוס
הקובץ הזה מתפרסם לפי תנאי רישיון קריאייטיב קומונז ייחוס 3.0 לא מותאם.
הנכם רשאים:
  • לשתף – להעתיק, להפיץ ולהעביר את העבודה
  • לערבב בין עבודות – להתאים את העבודה
תחת התנאים הבאים:
  • ייחוס – יש לתת ייחוס הולם, לתת קישור לרישיון, ולציין אם נעשו שינויים. אפשר לעשות את זה בכל צורה סבירה, אבל לא בשום צורה שמשתמע ממנה שמעניק הרישיון תומך בך או בשימוש שלך.
הנכם מוזמנים לבחור את הרישיון הרצוי בעיניכם.


POV-Ray source

#include "colors.inc"    
        
        
global_settings{max_trace_level 20}
        
                                                     
background {color White}                                                      
                                                       
                                                       
camera { angle 3.2
        location <1000,1000,1000>
        look_at  <-0,0.2,0>  
        up    < 0, 1, 0>
        right   < 1, 0, 0>
       }
                                        
light_source { <100,90,120>
               color Gray
               shadowless
             }   
             
light_source { <50,70,90>
               color Gray
               shadowless
             }    
        
             


      
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#declare ss0 = sphere{< 10, 10, 10>,24}    ///small spheres
#declare ss1 = sphere{< 10,-10,-10>,24}          
#declare ss2 = sphere{<-10,-10, 10>,24}    
#declare ss3 = sphere{<-10, 10,-10>,24} 

#declare bs0 = sphere{< 10, 10, 10>,26}    ///big spheres
#declare bs1 = sphere{< 10,-10,-10>,26}          
#declare bs2 = sphere{<-10,-10, 10>,26}    
#declare bs3 = sphere{<-10, 10,-10>,26}     
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                
                
                
                
                
                
union {////////////////BIG UNION
         
     
     
     
     
#declare zerocup =
difference
{   
  difference
  {
  sphere{<0,0,0>,48}
  union{ object{bs0} object{bs1} object{bs2} object{bs3}  }
  } 
   
box{<-50,-50,-50>,<50,50,50> translate<0,50,0> rotate 30*x rotate 50*z rotate -110*x rotate -23*z}   

pigment{color Red}    
}    
object{zerocup}
     
     
///1
difference
{
object{ss0} 
union{ object{bs1} object{bs2} object{bs3} }     
//pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
pigment{color Red} 
}
   
   
///2
difference
{
object{ss1} 
union{ object{bs0} object{bs2} object{bs3} }
//pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
pigment{color Red}   
}   


///3
difference
{
intersection{ object{ss0} object{ss1} }   
union{ object{bs2} object{bs3} } 
//pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
pigment{color Red}                                         
}   
  
   
   
   
   
///4
difference
{
object{ss2} 
union{ object{bs0} object{bs1} object{bs3} }
//pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
pigment{color Red}   
}
   
    
///5
difference
{
intersection{ object{ss0} object{ss2} }   
union{ object{bs1} object{bs3} } 
//pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
pigment{color Red}                                        
}   
    
    
///6
difference
{
intersection{ object{ss1} object{ss2} }   
union{ object{bs0} object{bs3} }
//pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
pigment{color Red}                                          
} 

  
///7
difference
{    
intersection{ object{ss0} object{ss1} object{ss2} }  
object{bs3}  
//pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
pigment{color Red} 
}  
    
  
  
  
    
///8
difference
{
object{ss3} 
union{ object{bs0} object{bs1} object{bs2} }
pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
//pigment{color Red}   
}   


///9
difference
{
intersection{ object{ss0} object{ss3} }   
union{ object{bs1} object{bs2} }
pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
//pigment{color Red}                                          
}    
  
  
///10
difference
{
intersection{ object{ss1} object{ss3} }   
union{ object{bs0} object{bs2} } 
pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
//pigment{color Red}                                         
}   
  
  
///11
difference
{    
intersection{ object{ss0} object{ss1} object{ss3} }  
object{bs2}  
pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
//pigment{color Red} 
}   
   
  
  
  
  
   
///12
difference
{
intersection{ object{ss2} object{ss3} }   
union{ object{bs0} object{bs1} }  
pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
//pigment{color Red}                                       
}  
              
                            
///13
difference
{    
intersection{ object{ss0} object{ss2} object{ss3} }  
object{bs1} 
pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
//pigment{color Red} 
}         
  
  
///14
difference
{    
intersection{ object{ss1} object{ss2} object{ss3} }  
object{bs0}  
pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
//pigment{color Red} 
}  


///15
intersection{ object{ss0} object{ss1} object{ss2} object{ss3} 
//pigment{color rgbt<0.8,0.8,0.8,0.8>}
pigment{color Red} 
pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>} 
//pigment{color Red}     
}      
         
         


rotate -33*z  
rotate 35*x    
rotate 5*y            
rotate <0,clock*5,0>
}/////////////////BIG UNION

כיתובים

נא להוסיף משפט שמסביר מה הקובץ מייצג

פריטים שמוצגים בקובץ הזה

מוצג

היסטוריית הקובץ

ניתן ללחוץ על תאריך/שעה כדי לראות את הקובץ כפי שנראה באותו זמן.

תאריך/שעהתמונה ממוזערתממדיםמשתמשהערה
נוכחית12:52, 7 ביולי 2015תמונה ממוזערת לגרסה מ־12:52, 7 ביולי 2015‪1,024 × 1,024‬ (117 ק"ב)CmdrjamesonCompressed with pngout. Reduced by 47kB (28% decrease).
17:11, 2 בפברואר 2011תמונה ממוזערת לגרסה מ־17:11, 2 בפברואר 2011‪1,024 × 1,024‬ (165 ק"ב)Watchducktransparent background
03:39, 2 בפברואר 2011תמונה ממוזערת לגרסה מ־03:39, 2 בפברואר 2011‪1,000 × 1,000‬ (139 ק"ב)Watchduck

אין בוויקיפדיה דפים המשתמשים בקובץ זה.