לדלג לתוכן

קובץ:Scattering theory illust.png

תוכן הדף אינו נתמך בשפות אחרות.
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

לקובץ המקורי(480 × 1,988 פיקסלים, גודל הקובץ: 49 ק"ב, סוג MIME‏: image/png)

ויקישיתוף זהו קובץ שמקורו במיזם ויקישיתוף. תיאורו בדף תיאור הקובץ המקורי (בעברית) מוצג למטה.
תיאור Illustration of en:Scattering theory.
תאריך יצירה (UTC)
מקור self-made with en:Matlab. See the source at Image:Scattering_total_field.png
יוצר Oleg Alexandrov
 
. MATLAB עם‎‎ נוצרה ה PNG תמונת מפת סיביות
Public domain ברצוני, בעלי זכויות היוצרים על יצירה זו, לשחרר יצירה זו לנחלת הכלל. זה תקף בכל העולם.
יש מדינות שבהן הדבר אינו אפשרי על פי חוק, אם כך:
אני מעניק לכל אחד את הזכות להשתמש בעבודה זו לכל מטרה שהיא, ללא תנאים כלשהם, אלא אם כן תנאים כאלה נדרשים על פי חוק.

Source code (MATLAB)

 

function main(Nx, Iters)

Box_x = 3;
Scale = 0.5;
Box_y = Box_x/Scale;

%Nx = 50;
Ny = Nx/Scale;

wavenumber = 10;

XX = linspace(-Box_x, Box_x, Nx);
YY = linspace(-Box_y, Box_y, Ny);
hx = XX(2) - XX(1);
hy = YY(2) - YY(1);
[X, Y] = meshgrid(XX, YY);

Source_size  = 0.5;
Source_shift = 0;
n0=0.5;
Scatterer =  n0*sign(max(Source_size^2 - X.^2-(Y-Source_shift).^2, 0));

I = sqrt(-1);
Uinc = exp(I*wavenumber*Y);

% plot the initial planewave
figure(1); clf; hold on; axis equal; axis off; colormap copper;
Tweak=0*Uinc; Tweak(1, 1)=-2; Tweak(1, 2) = 4;
imagesc(real(Uinc)+Tweak); % a hack to have the same colormap as the images below
iter = 1;
saveas(gcf, sprintf('Scattering_frame%d_Nx%d.eps', iter, Nx), 'psc2');

%figure(3); clf; hold on; axis equal; axis off; colormap copper;
%imagesc(Scatterer);

% Approximate the Uscatter by 0
Uscatter = 0*Scatterer;

% Several iterations to improve upon the starting Born approximation
% I hope this is the right way to do things. The plotted solution looks plausible
% but I don't know if this is rigurous.

for iter=2:(1+Iters)

   % Here we use an approximate source
   Source = wavenumber^2*Scatterer.*(Uinc+Uscatter);

   % calc the solution solution to the Helmholtz equation
   Uscatter = 0*X;
   [m, n] = size(Source);
   for i=1:m
      i
      for j=1:n
	 
	 if Source(i, j) ~= 0
	    
	    x0 = X(i, j);
	    y0 = Y(i, j);
	    
            % add the contribution from the current source, average over four corners of current rectangle
	    Uscatter = Uscatter ...
		+ (I/16)*(...
		   besselh(0, 1, wavenumber*sqrt((X-x0-hx/2).^2+(Y-y0-hy/2).^2) + eps)*Source(i, j) ...
		   + besselh(0, 1, wavenumber*sqrt((X-x0-hx/2).^2+(Y-y0+hy/2).^2) + eps)*Source(i, j) ...
		   + besselh(0, 1, wavenumber*sqrt((X-x0+hx/2).^2+(Y-y0-hy/2).^2) + eps)*Source(i, j) ...
		   + besselh(0, 1, wavenumber*sqrt((X-x0+hx/2).^2+(Y-y0+hy/2).^2) + eps)*Source(i, j))*hx*hy;
%Uscatter = Uscatter +(I/4)*besselh(0, 1, wavenumber*sqrt((X-x0).^2+(Y-y0).^2) + eps)*Source(i, j)*hx*hy;
	 end
	 
      end
   end

   Utotal = Uinc + Uscatter;
   
   figure(1); clf; hold on; axis equal; axis off; colormap copper;
   imagesc(real(Utotal)); 
   saveas(gcf, sprintf('Scattering_frame%d_Nx%d.eps', iter, Nx), 'psc2');
end
יש ליצור מחדש את התמונה math הזו באמצעות גרפיקה וקטורית כדוגמת קובץ SVG. לפעולה זו מספר יתרונות, כפי שניתן לקרוא (באנגלית) בדף Commons:Media for cleanup. אם ברשותכם קובץ SVG, אנא העלו אותו. לאחר מכן, החליפו תבנית זו בתבנית
{{vector version available|שם הקובץ.svg}}

כיתובים

נא להוסיף משפט שמסביר מה הקובץ מייצג

פריטים שמוצגים בקובץ הזה

מוצג

היסטוריית הקובץ

ניתן ללחוץ על תאריך/שעה כדי לראות את הקובץ כפי שנראה באותו זמן.

תאריך/שעהתמונה ממוזערתממדיםמשתמשהערה
נוכחית07:44, 8 ביולי 2007תמונה ממוזערת לגרסה מ־07:44, 8 ביולי 2007‪1,988 × 480‬ (49 ק"ב)Oleg AlexandrovTweak
07:40, 8 ביולי 2007תמונה ממוזערת לגרסה מ־07:40, 8 ביולי 2007‪2,054 × 480‬ (49 ק"ב)Oleg Alexandrov{{Information |Description=Illustration of en:Scattering theory. |Source=self-made with en:Matlab. See the source at Image:Scattering_total_field.png |Date=03:21, 8 July 2007 (UTC) |Author= Oleg Alexandrov }} {{PD-

אין בוויקיפדיה דפים המשתמשים בקובץ זה.

שימוש גלובלי בקובץ

אתרי הוויקי השונים הבאים משתמשים בקובץ זה: