לדלג לתוכן

משתמש:דרור שידא/Terraria

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Terraria
כללי
תאריך הוצאה 16 במאי 2011
סוגה משחק פעולה הרפתקני
פיתוח Re-Logic
הפצה 505 Games
עיצוב
  • אנדרו ספינקס
  • וויטני ספינקס
  • יוראי עומר
דרישות תוכנה
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות Windows

Terraria (טראריה) הינו משחק פעולה הרפתקני מז'אנר ארגז חול. המשחק פותח על ידי חברת Re-logic[1]. כשיצא בשנת 2011, היה זמין רק לפלטפורמת ה-Windows, אך מאז השתכלל ונתמך על ידי פלטפורמות נוספות, לרבות Xbox, פלייסטיישן, נינטנדו סוויץ', מקינטוש ועוד.

טראריה מתנהל בגרפיקה דו מימדית מפוקסלת, בה שחקן המשוטט בעולם הינו בעל יכולת לחצוב ולשבור בלוקים, ולהילחם באויבים וירטואליים אשר משתבצים בנקודות שונות במפת העולם. כמו כן, על השחקן לעשות את אשר ביכולתו כדי להשיג חפצים, אשר יעזרו לו הדרגתית להתקדם בעלילה.

פיתוח המשחק

[עריכת קוד מקור | עריכה]

חברת Re-logic החלה לעמול על פיתוח המשחק בינואר של שנת 2011, כאשר תשתית המשחק הייתה Microsoft XNA והקוד נכתב בשפת סי שארפ. בספטמבר של שנת 2012, הודיע אנדרו 'Redigit' ספינקס, שיתבצע 'פורט' אשר יאפשר למשתמשי Xbox 360 וכן פלייסטיישן 3 לשחק גם הם, בטראריה[2].

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]