משתמש:דרור שידא/Terraria
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה |
16 במאי 2011 |
סוגה | משחק פעולה הרפתקני |
פיתוח | Re-Logic |
הפצה | 505 Games |
עיצוב |
|
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | שחקן יחיד |
פלטפורמות | Windows |
Terraria (טראריה) הינו משחק פעולה הרפתקני מז'אנר ארגז חול. המשחק פותח על ידי חברת Re-logic[1]. כשיצא בשנת 2011, היה זמין רק לפלטפורמת ה-Windows, אך מאז השתכלל ונתמך על ידי פלטפורמות נוספות, לרבות Xbox, פלייסטיישן, נינטנדו סוויץ', מקינטוש ועוד.
על המשחק
[עריכת קוד מקור | עריכה]טראריה מתנהל בגרפיקה דו מימדית מפוקסלת, בה שחקן המשוטט בעולם הינו בעל יכולת לחצוב ולשבור בלוקים, ולהילחם באויבים וירטואליים אשר משתבצים בנקודות שונות במפת העולם. כמו כן, על השחקן לעשות את אשר ביכולתו כדי להשיג חפצים, אשר יעזרו לו הדרגתית להתקדם בעלילה.
פיתוח המשחק
[עריכת קוד מקור | עריכה]חברת Re-logic החלה לעמול על פיתוח המשחק בינואר של שנת 2011, כאשר תשתית המשחק הייתה Microsoft XNA והקוד נכתב בשפת סי שארפ. בספטמבר של שנת 2012, הודיע אנדרו 'Redigit' ספינקס, שיתבצע 'פורט' אשר יאפשר למשתמשי Xbox 360 וכן פלייסטיישן 3 לשחק גם הם, בטראריה[2].